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[心得]戰鐵養成心得
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[quote][i]Originally posted by peakhour[/i] [br]資料來源:http://www.gamer.com.tw//webbbs/gemread.php?brd=Ragnarok&f=A0VVAF0B&n=8 作 者:Afat (別再用外掛了...) 標 題:[心得]戰鐵養成心得:P 時 間:Mon Jul 7 02:17:02 2003 連get 7隻酋長之後...現在有飄飄然的感覺.. 一個人挑兩團都還有剩啊XD.. =================以上為自害====================以上為自害============= 戰鐵..往往給人逆天的感覺.. 但是其實在改版後的現在..在各方面的表現都是非常亮眼的. 進戰系職業的Str是王道..而對於戰鐵.. Str是絕對王道 在改版之後我心目中理想的戰鐵分為幾種型態 而對應單人或團體練功(PVM),打王,即將來臨的工會戰,甚至鍛造..都有其各自的長處 高Str是必要的..其餘的配點是走向哪一個方向的關鍵 給的是方向跟構想..配點,裝備等或許並不詳盡,也留下一些空間:p 而Luk在改版後的用處明顯下降..投資的效果還不及Int-.-... 而Agi取回了在改版錢不明顯的PVM強勢 而我的分析不考慮MVP卡等神卡..亦不著墨在商人時期的練功難度 商人時期技能 建議47轉->負重5,手推車10,金錢攻擊10,低買高賣10,露店1 若是有御用商人XD->負重10,手推車10,金錢攻擊10..其他隨意,露店9也可 若要40轉就低賣高賣選一項練..手推車金錢攻擊必備就是:p 鐵匠時期技能 鐵製造1,鋼製造1,尋找礦石1,武器保有1,武器修理1 強化火屬5,武器研究10,大地之擊5,速度激發5,兇砍5,武器值最大化5,無視體型攻擊5 剩下四點隨意,可點滿鋼製造賺外快或選擇一兩種武器來製作 全能型的可以捨棄武器值最大化,強化火屬性..來換取更多樣的武器製作 容後在述 1.PVM制霸型(Str-Agi-Vit/Int) 捨棄打王,PVP,工會戰,鍛造需要的Dex 以練功所需的最底限Dex.. 來換取適量的Vit以增加團練時面對火車的能力(手推車攻擊) 或是一些Int來增強續戰力(平常嗑藍水練功的就..當kuso吧XD) 還有抵抗未來怪物魔法攻擊的能力 不過一切還在未定之天啊╮(╯▽╰)╭ 優缺點 優點:1.PVM無論單練團練,都能發揮極大的戰力..無疑是近戰系PVM的王者之一 2.打怪強勢,收入穩定,練功快 缺點:1.PVP,工會戰時,對應Agi型的腳色相當吃力,定位在輔助以及偷襲非近戰職 2.打王弱勢 配點 任何型態的戰鐵Str最好都以含加成90,100以上為目標 當然達成目標的過程各有巧妙不同:P PVM制霸型鐵匠一開始分配的會是Agi 然而到多少足夠..相信大家都知道如今Agi型的練功天堂-米洛斯 所以Agi以全閃米洛斯所需的179..也就是大約170-180足矣 Agi的理想值大約在80左右之後衝高Str.. 以單練來說大約在70級左右可以達到含加成50..開始挑戰米洛斯 70級前歐2,蜈蚣區..都是不錯的去處..如果米洛斯趴很大也是可以回去低XD Dex如果是以高等的情形來看..18就夠了=.=... 不過以加成跟中間等級的練功來看..28也是可以. 若加到28還有增加對鐘怪幽劍等高Flee怪的對應 配點裝備一例:(90級左右) Str 92+ 6+12(吶喊,螳螂力戒) 1->10---->92 Agi 80+ 2+ 6(裝備) 1----->80 Vit 1+ 6 1------------->剩餘點數 Int 1+ 2 1 Dex 18+12 1--->18-->?(28)..(若想的話,找機會補到28就好) Luk 1+ 2 1 攻速達178 以上的箭頭位置代表各時期的加點..str1->10後加Dex->18後衝Agi..還看的懂吧@@。 練功建議地點 單練:70+ 金字塔B2 人面3,4,5 70- 蜈蚣區,歐2 團練:70+- 戰俘區,歐2,鐘怪 80+ 戰俘區,騎士團(基本上是趴趴走:O) 等高的話單練約可達到60萬+/hr 團練視情形而定:P 2.吃王as well(Str-Agi-Dex調整型) 跟上面的差別僅僅在於把分配到Int,Vit的點數加到Dex 也可提前加上去..不過Str就比較晚才能衝上去 Dex的目標可以在48+12 優缺點 跟第一型態相比:p 優點:1.可吃Flee150-200左右的王,只要你的水按的夠快:P 2.工會戰時可攻擊Agi型..但血少易被秒 3.高興的話可以打鐵XD 缺點:1.大器晚成 2.PVM的續戰力及對應性稍有不及 3.打王,PVP以及工會戰的箭頭(Str->Vit->Dex->Agi) 下修PVM的高效率,而在Dex/Vit上加點以獲得對應MVP,PVP以及工會戰的能力 Vit/Dex的配點是耐人尋味的:p Vit的意義與其說防,高血量的幫助更大 而Dex可以高到讓人乍舌的程度.. 優缺點 優點:1.打王,PVP,工會戰的對應性幾近沒有死角 2.有Vit,手推車攻擊使用無礙 3.可鍛造+無須武器值最大化,可省下點數鍛造XD 缺點:1.練功較慢..水錢花費較高且場景受限 2.神人以一張皮卡,犧牲一個凹槽就可取代Hit上的優勢 凸\_/ 配點 Vit大約含加成60,加上黑狐靴高等時約可擁有8000的血量 Dex78+12可以擁有200+的Hit..天賜可以再追加 除了冰暴以外的MVP皆可對應(大巴蜂后仍會稍感吃力) PVP工會戰對抗Agi型角色也應付自如 Str同樣需加高,但須注意的.. 在高Str的情況下加Agi所增加的單位時間攻擊力反而會反超 以我的經驗是約在Str80左右時會出現此種情形 所以Agi也會視情形而分配到 建議放棄Str120=.="... 雖然理論上頭飾+雙螳螂力戒+小雞甲+小惡魔眼鏡可達成 不過犧牲大量點數金錢而且沒有太大的效益XD. 配點裝備一例(94級) Str 90+6+14 1->10------>60---->80----->90 Agi 1+2+ 1 1---------------------->適量加-->剩餘點數 Vit 54+6 1------>54 Int 1+2 Dex 78+12 1--->20------>48---->78 Luk 1+2 練功建議地點 單練:75+ : 歐2,人面3 70+-: 歐2 團練 70+-: 戰俘區 80+-: 戰俘區,騎士團 高等時單練約35萬/hr 團練視情形,不過要超過45萬/hr也不容易,建議多團練=.=... 4.全能型(Str->Agi,Vit,Dex平均) 我就是這樣練的XD...可以說是無心插柳..:O..我的故事之後再敘 Dex,Vit 均達一定程度取得打王PVP工會戰水平以上能力 在高等時可以提升Agi,練功場地也因此而增廣 優缺點 優點:1.一言以蔽之 全能,什麼都行:P 缺點:1.PVM單練上大器晚成 2.面對高Flee MVP或玩家時需切換武器,對應性下修 配點 Str不用多說了 Vit含加成5,60很足夠了:)而Dex48+12..可以應付一半以上的MVP Agi後期約可提升至5,60以上..配上高等級高攻擊力也可打米洛斯 同樣要注意Agi提升的單位時間攻擊力反超的問題 配點裝備一例(92級) Str 90+6+14 1--10----->60---->80------->90 Agi 55+2 1------------------->適量----->55--->剩餘點數 Vit 48+6 1----->48 Int 1+2 1 Dex 48+12 1--->20------>48 Luk 1+2 1 14是雙螳螂力戒+頭飾+小雞甲+吶喊的成果 練功建議地點 單練:70+- 歐2 75+- 人面3 歐2 90+ 金字塔B2 人面3,4 團練:70+- 戰俘區 80+- 戰俘區,騎士團 單練90-時約35-40萬/hr 90+可達50萬+/hr 團練視情形...很難超過55萬/hr..還是建議多團練:P =================完工了~"~==================完工了~"~================ 接下來談談我的鐵匠... 從技能點到配點都是一個Kuso..不過在用心跟努力的養成下... 不盡完美但是值得驕傲:) 商人時期:低買9高賣10,手推車3,鑑定1,金錢10,負重5,露店1 (路人舉手) 40轉? 三倍地獄-,-..我只認識一個神人練到50轉..他現在92級... 手推車3? 孩子..我轉的時候手推車還沒開..誰想點啊XD..露店1都覺得浪費囉 鑑定1? (淚)當年靠蹲地板高賣賺錢時這可是省了不少放大鏡錢啊Q_Q 夠不夠Kuso?XD 轉職時印象中Str30,Agi10,Vit50,Dex/luk 20左右吧 之後追隨著當時Sara第一戰鐵的背影..不停的追加Str(詳情可看之前我的發文) 同學之中只有我練鐵匠..所以鍛造也要一手包 開始考慮許多又參考了BN的文..Dex48+12,Luk也追加到28+2 很爭氣..幫同學打的十字 5/6..雖然一把沒屬性XD 其他的方針就大概是全能型的了 現在的點數..LV85..如下 Str 83+6+11(雙螳螂夾,頭飾,吶喊) Agi 28+2 Vit 48+6 Dex 48+12 Int 1+2 Luk 28+2 算是剛好到了一個里程..下一個里程是LV91的時候了. 改版前Vit50人3奮鬥無礙..感謝那段諾可依陪我渡過的日子XD. 現在單練多半在歐2..38萬/hr..不過一小時吃一次酋長XD 所以大約也有5x萬/hr的程度 團練的話是戰俘區..三礦洒水普攻12xx還蠻嚇人的就是:O 雖然練的不盡完美..不過卻是充滿感情和靈魂 =============================最後幾句話================================ 變成霹靂長文了=.=".. 上面有很多的地方都是想到就寫下來了,可能還有一些欠考慮的地方 不過應該是可以給有志於戰鐵的板友參考.. 改版後戰鐵真的是很有出息XD..MVP遭遇/MVP獲得率 目前是100%... 還請不吝指教:P -- Server:Sara ID:特魯內克.Jr Job:Blacksmith 戰鬥型鐵匠,我的執念:) 相簿完成囉~可惜許多珍貴史料都已經失落了~"~.. http://tw.photo.yahoo.com/quattrotw/ 新增:MVP部分,鐵匠get皮里恩虎王黃金蟲歐西歐雄蟻后酋長初撮影留念XD -- ※ Origin: 巴哈姆特
◆ From: 126.c210-85-56.ethome.net.tw ※ 修改: 2003/7/7 2:12:19 [126.c210-85-56.ethome.net.tw] -- Server:Sara ID:特魯內克.Jr Job:Blacksmith 戰鬥型鐵匠,我的執念:) 相簿完成囉~可惜許多珍貴史料都已經失落了~"~.. http://tw.photo.yahoo.com/quattrotw/ 新增:MVP部分,鐵匠get皮里恩虎王黃金蟲歐西歐雄蟻后初撮影留念XD [/quote]
包括個人簽名
主題回顧
peakhour
發表於 - 01/26/2004 : 9:42:25 PM
資料來源:
http://www.gamer.com.tw//webbbs/gemread.php?brd=Ragnarok&f=A0VVAF0B&n=8
作 者:Afat (別再用外掛了...)
標 題:[心得]戰鐵養成心得:P
時 間:Mon Jul 7 02:17:02 2003
連get 7隻酋長之後...現在有飄飄然的感覺..
一個人挑兩團都還有剩啊XD..
=================以上為自害====================以上為自害=============
戰鐵..往往給人逆天的感覺..
但是其實在改版後的現在..在各方面的表現都是非常亮眼的.
進戰系職業的Str是王道..而對於戰鐵..
Str是絕對王道
在改版之後我心目中理想的戰鐵分為幾種型態
而對應單人或團體練功(PVM),打王,即將來臨的工會戰,甚至鍛造..都有其各自的長處
高Str是必要的..其餘的配點是走向哪一個方向的關鍵
給的是方向跟構想..配點,裝備等或許並不詳盡,也留下一些空間:p
而Luk在改版後的用處明顯下降..投資的效果還不及Int-.-...
而Agi取回了在改版錢不明顯的PVM強勢
而我的分析不考慮MVP卡等神卡..亦不著墨在商人時期的練功難度
商人時期技能
建議47轉->負重5,手推車10,金錢攻擊10,低買高賣10,露店1
若是有御用商人XD->負重10,手推車10,金錢攻擊10..其他隨意,露店9也可
若要40轉就低賣高賣選一項練..手推車金錢攻擊必備就是:p
鐵匠時期技能
鐵製造1,鋼製造1,尋找礦石1,武器保有1,武器修理1
強化火屬5,武器研究10,大地之擊5,速度激發5,兇砍5,武器值最大化5,無視體型攻擊5
剩下四點隨意,可點滿鋼製造賺外快或選擇一兩種武器來製作
全能型的可以捨棄武器值最大化,強化火屬性..來換取更多樣的武器製作
容後在述
1.PVM制霸型(Str-Agi-Vit/Int)
捨棄打王,PVP,工會戰,鍛造需要的Dex
以練功所需的最底限Dex..
來換取適量的Vit以增加團練時面對火車的能力(手推車攻擊)
或是一些Int來增強續戰力(平常嗑藍水練功的就..當kuso吧XD)
還有抵抗未來怪物魔法攻擊的能力
不過一切還在未定之天啊╮(╯▽╰)╭
優缺點
優點:1.PVM無論單練團練,都能發揮極大的戰力..無疑是近戰系PVM的王者之一
2.打怪強勢,收入穩定,練功快
缺點:1.PVP,工會戰時,對應Agi型的腳色相當吃力,定位在輔助以及偷襲非近戰職
2.打王弱勢
配點
任何型態的戰鐵Str最好都以含加成90,100以上為目標
當然達成目標的過程各有巧妙不同:P
PVM制霸型鐵匠一開始分配的會是Agi
然而到多少足夠..相信大家都知道如今Agi型的練功天堂-米洛斯
所以Agi以全閃米洛斯所需的179..也就是大約170-180足矣
Agi的理想值大約在80左右之後衝高Str..
以單練來說大約在70級左右可以達到含加成50..開始挑戰米洛斯
70級前歐2,蜈蚣區..都是不錯的去處..如果米洛斯趴很大也是可以回去低XD
Dex如果是以高等的情形來看..18就夠了=.=...
不過以加成跟中間等級的練功來看..28也是可以.
若加到28還有增加對鐘怪幽劍等高Flee怪的對應
配點裝備一例:(90級左右)
Str 92+ 6+12(吶喊,螳螂力戒) 1->10---->92
Agi 80+ 2+ 6(裝備) 1----->80
Vit 1+ 6 1------------->剩餘點數
Int 1+ 2 1
Dex 18+12 1--->18-->?(28)..(若想的話,找機會補到28就好)
Luk 1+ 2 1
攻速達178
以上的箭頭位置代表各時期的加點..str1->10後加Dex->18後衝Agi..還看的懂吧@@。
練功建議地點
單練:70+ 金字塔B2 人面3,4,5
70- 蜈蚣區,歐2
團練:70+- 戰俘區,歐2,鐘怪
80+ 戰俘區,騎士團(基本上是趴趴走:O)
等高的話單練約可達到60萬+/hr
團練視情形而定:P
2.吃王as well(Str-Agi-Dex調整型)
跟上面的差別僅僅在於把分配到Int,Vit的點數加到Dex
也可提前加上去..不過Str就比較晚才能衝上去
Dex的目標可以在48+12
優缺點 跟第一型態相比:p
優點:1.可吃Flee150-200左右的王,只要你的水按的夠快:P
2.工會戰時可攻擊Agi型..但血少易被秒
3.高興的話可以打鐵XD
缺點:1.大器晚成
2.PVM的續戰力及對應性稍有不及
3.打王,PVP以及工會戰的箭頭(Str->Vit->Dex->Agi)
下修PVM的高效率,而在Dex/Vit上加點以獲得對應MVP,PVP以及工會戰的能力
Vit/Dex的配點是耐人尋味的:p
Vit的意義與其說防,高血量的幫助更大
而Dex可以高到讓人乍舌的程度..
優缺點
優點:1.打王,PVP,工會戰的對應性幾近沒有死角
2.有Vit,手推車攻擊使用無礙
3.可鍛造+無須武器值最大化,可省下點數鍛造XD
缺點:1.練功較慢..水錢花費較高且場景受限
2.神人以一張皮卡,犧牲一個凹槽就可取代Hit上的優勢 凸\_/
配點
Vit大約含加成60,加上黑狐靴高等時約可擁有8000的血量
Dex78+12可以擁有200+的Hit..天賜可以再追加
除了冰暴以外的MVP皆可對應(大巴蜂后仍會稍感吃力)
PVP工會戰對抗Agi型角色也應付自如
Str同樣需加高,但須注意的..
在高Str的情況下加Agi所增加的單位時間攻擊力反而會反超
以我的經驗是約在Str80左右時會出現此種情形
所以Agi也會視情形而分配到
建議放棄Str120=.="...
雖然理論上頭飾+雙螳螂力戒+小雞甲+小惡魔眼鏡可達成
不過犧牲大量點數金錢而且沒有太大的效益XD.
配點裝備一例(94級)
Str 90+6+14 1->10------>60---->80----->90
Agi 1+2+ 1 1---------------------->適量加-->剩餘點數
Vit 54+6 1------>54
Int 1+2
Dex 78+12 1--->20------>48---->78
Luk 1+2
練功建議地點
單練:75+ : 歐2,人面3
70+-: 歐2
團練 70+-: 戰俘區
80+-: 戰俘區,騎士團
高等時單練約35萬/hr
團練視情形,不過要超過45萬/hr也不容易,建議多團練=.=...
4.全能型(Str->Agi,Vit,Dex平均)
我就是這樣練的XD...可以說是無心插柳..:O..我的故事之後再敘
Dex,Vit 均達一定程度取得打王PVP工會戰水平以上能力
在高等時可以提升Agi,練功場地也因此而增廣
優缺點
優點:1.一言以蔽之 全能,什麼都行:P
缺點:1.PVM單練上大器晚成
2.面對高Flee MVP或玩家時需切換武器,對應性下修
配點
Str不用多說了
Vit含加成5,60很足夠了:)而Dex48+12..可以應付一半以上的MVP
Agi後期約可提升至5,60以上..配上高等級高攻擊力也可打米洛斯
同樣要注意Agi提升的單位時間攻擊力反超的問題
配點裝備一例(92級)
Str 90+6+14 1--10----->60---->80------->90
Agi 55+2 1------------------->適量----->55--->剩餘點數
Vit 48+6 1----->48
Int 1+2 1
Dex 48+12 1--->20------>48
Luk 1+2 1
14是雙螳螂力戒+頭飾+小雞甲+吶喊的成果
練功建議地點
單練:70+- 歐2
75+- 人面3 歐2
90+ 金字塔B2 人面3,4
團練:70+- 戰俘區
80+- 戰俘區,騎士團
單練90-時約35-40萬/hr
90+可達50萬+/hr
團練視情形...很難超過55萬/hr..還是建議多團練:P
=================完工了~"~==================完工了~"~================
接下來談談我的鐵匠...
從技能點到配點都是一個Kuso..不過在用心跟努力的養成下...
不盡完美但是值得驕傲:)
商人時期:低買9高賣10,手推車3,鑑定1,金錢10,負重5,露店1
(路人舉手)
40轉? 三倍地獄-,-..我只認識一個神人練到50轉..他現在92級...
手推車3? 孩子..我轉的時候手推車還沒開..誰想點啊XD..露店1都覺得浪費囉
鑑定1? (淚)當年靠蹲地板高賣賺錢時這可是省了不少放大鏡錢啊Q_Q
夠不夠Kuso?XD
轉職時印象中Str30,Agi10,Vit50,Dex/luk 20左右吧
之後追隨著當時Sara第一戰鐵的背影..不停的追加Str(詳情可看之前我的發文)
同學之中只有我練鐵匠..所以鍛造也要一手包
開始考慮許多又參考了BN的文..Dex48+12,Luk也追加到28+2
很爭氣..幫同學打的十字 5/6..雖然一把沒屬性XD
其他的方針就大概是全能型的了
現在的點數..LV85..如下
Str 83+6+11(雙螳螂夾,頭飾,吶喊)
Agi 28+2
Vit 48+6
Dex 48+12
Int 1+2
Luk 28+2
算是剛好到了一個里程..下一個里程是LV91的時候了.
改版前Vit50人3奮鬥無礙..感謝那段諾可依陪我渡過的日子XD.
現在單練多半在歐2..38萬/hr..不過一小時吃一次酋長XD
所以大約也有5x萬/hr的程度
團練的話是戰俘區..三礦洒水普攻12xx還蠻嚇人的就是:O
雖然練的不盡完美..不過卻是充滿感情和靈魂
=============================最後幾句話================================
變成霹靂長文了=.="..
上面有很多的地方都是想到就寫下來了,可能還有一些欠考慮的地方
不過應該是可以給有志於戰鐵的板友參考..
改版後戰鐵真的是很有出息XD..MVP遭遇/MVP獲得率 目前是100%...
還請不吝指教:P
--
Server:Sara ID:特魯內克.Jr Job:Blacksmith
戰鬥型鐵匠,我的執念:)
相簿完成囉~可惜許多珍貴史料都已經失落了~"~..
http://tw.photo.yahoo.com/quattrotw/
新增:MVP部分,鐵匠get皮里恩虎王黃金蟲歐西歐雄蟻后酋長初撮影留念XD
--
※ Origin: 巴哈姆特
◆ From: 126.c210-85-56.ethome.net.tw
※ 修改: 2003/7/7 2:12:19 [126.c210-85-56.ethome.net.tw]
--
Server:Sara ID:特魯內克.Jr Job:Blacksmith
戰鬥型鐵匠,我的執念:)
相簿完成囉~可惜許多珍貴史料都已經失落了~"~..
http://tw.photo.yahoo.com/quattrotw/
新增:MVP部分,鐵匠get皮里恩虎王黃金蟲歐西歐雄蟻后初撮影留念XD
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