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[轉貼][心得]平均偏Str騎,素質配點與流程
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[quote][i]Originally posted by peakhour[/i] [br]資料來源:http://www.gamer.com.tw/webbbs/gemread.php?brd=Ragnarok&f=A0VILQU9&n=7 作 者:tkuside (迦葦) ) 標 題:[心得]平均偏Str騎,素質配點與流程 時 間:Wed Apr 30 09:05:30 2003 基於蠻多人在問平均型劍/騎如何練,如何配點 且精華區沒有很完整的配置流程 因此我在此Po出這篇,供大家參考 ========================================================== 素質點數分配: 我是走平均型的 這種型的缺點就是 等低的時候會打的很無力 配點 包含Job+小裝備 Str100 Agi70 Vit70 Int1 Dex50 Luk20 Str 86+螳螂夾3*2+Job8 Agi 67+黑狐鞋1 +Job2 Vit 60 +Job10 Int 1 +Job0 Dex 44 +Job6 Luk 16 +Job4 Str:100..目標為100.本來想湊110.現在覺得沒必要.太花費點數 Str110跟Str100 打怪頂多頂多只有一刀的差距而已 不過爆的時候是蠻爽的拉 Agi:70..建議加到60-70 太多或太少都不太好 太多:浪費點數,後期強怪即使能閃過,也不太會拿它來練功 通常打後期強怪還是團練佳 太少:則閃不過練功怪 練到Base70+Agi70+幽卡20,Flee便有=160 能閃許多"練功怪" 所謂練功怪不是最強怪 而是 數量.強度.Exp.考量下 取出最大效率的怪物區域 我常問人如何練功.之後我會照她的方法,實測2-3小時. 到目前為止我認為最好的地方 是 歐克中央洞 + 人面3 Vit:70..是為了基本的血量 建議加到50-70 Int:1 ..想加 可是沒加到60以上 感覺沒用 因此沒投資 點數不夠 Dex:50..建議50以上 很多人會懷疑 有必要加到50嗎!? 我的想法是 50還不夠!! a.Hit問題:加到50再搭配Base普攻打後期怪 只要不是太扯太強的 都有一定的準度.還是很想加到60以上[個人觀點] b.最低傷害力問題:+1 Dex能+1最低傷害力 能穩定攻擊 攻擊會飄移 主要是武器的Atk範圍.Atk185槍威力就是1~185飄移 因此多dex1 你就把飄移範圍縮小 單是這樣看你似乎不感到她的用處 可是賦予了卡片加成 和 技能加成 就差很多了 假使甲Dex20 乙Dex60 其他條件都一樣 則放騎攻[500%] 乙比甲的最低傷害力 就多了200 Damage 又舉上面例子 再用4海揆槍[Damage*180%] 那乙比甲拿4海揆槍放技能多了最低傷害力200*180%=360 Hp 這就是為何有人說+Dex會穩的原因 [當然這方面Str比Dex重要.Str+1 最低最高Damage都+1 這就自己判斷了] Luk:20..唔 老實說不加她很礙眼 且加了之後有時會給我紅色閃光一下 還不錯用!! ===================================================================== 配點流程:我只敘述大概 [配點方向:當時缺什麼就+什麼] a.一轉時期:Vit影響最為重要 因為低等怪的攻擊力很低 用Vit的減算方面[Vit*0.8]就可以抵銷掉大部分攻擊 Str用武器撐 Dex有一定命中 初心者->Dex20->Vit40->Str40->全加Agi b.新手騎士:此時Str40 Agi40 Vit40 Int1 Dex20 Luk1 2轉後[我是不太靠反擊練功靠組隊+亂逛.因此會先注重"不死"] 2轉後遇到的怪已經不是Vit減算可以抵擋,因此改補Agi增加閃躲率 是為了閃所謂中低等怪[例如歐克1F.青咕區].約Base60 Agi可到60 此時重點[買幽卡!!.這就要靠打寶運了] 新手騎士-->Agi70-->Str60-->Dex40-->Luk20 c.雛形的騎士:Str60 Agi70 Vit50 Int1 Dex40 Luk20 約為Base70 假如有幽卡 Flee=Base70+Agi70+幽卡20=160 已經能應付大部份中等怪了 此時平均型基本型已經完成 就看你要專精哪個能力 當初我是在Str or Vit做掙扎 最後我還是選擇了Str 因為我常Solo PS:練功Solo怪:歐2 人3 雛形騎士-->Dex50-->Str100-->Vit60 d:達不到的騎士[Base99+裝備]: Str100 Agi70 Vit70 Int1 Dex60 Luk20 我對騎士的看法是:先讓自己處於不死狀態再來想求進攻 這點跟大部分人求猛烈快速的進攻 有點小差異 =================================================================== 練功地點: 1轉~Base30 殭屍洞1F Base30~Base50 吉芬 1F [人少的話 可呆到60..個人是在這練到60] Base50~Base70 歐克 1F Base70~Base90 歐克 2F, 人面 3F ===================================================================== 以上為個人心得 除了60-70難練之外[可用組隊克服] 我還沒遇到很卡等的[當然有時會膩 這不算拉] PS1.我都是Solo居多 不過並不無聊 因為我有一個好工會 和 一堆常上線的好朋友 我猜他們都會覺得我很煩吧 嘿嘿~ PS2.平均騎就只有2個字"中庸" 在練之前做好規劃 之後做小幅調整就好.別羨慕人家砍得快 打得高 咬不痛 盲目跟人 容易練到最後不知要加哪種素質!! Ps3.目前我Base93 Str100 Agi70 Vit50 Int1 Dex50 Luk20 居住地:人面3,是覺得還不錯用,到超強怪區雖然Solo有些困難 可是組隊起來,卻是很好用! ==================================================================== 看過此篇 覺得對平均騎有幫助 給個G~Y~吧~ 或是版主有覺得這跟之前文章重複性太大就D文唄! -- Chaos-2.... MMO.RPG-Ragnarok Online 迦葦.... -- ※ Origin: 巴哈姆特<bbs.gamer.com.tw> ◆ From: 218-168-209-200.HINET-IP.hinet. ※ 修改: 2003/4/30 12:1:46 [218-168-210-79.HINET-IP.hinet.n] > -------------------------------------------------------------------------- < 作者: je6 (跟小蘇說我愛他) 看板: Ragnarok 標題: Re: [心得]平均偏Str騎,素質配點與流程 時間: Wed Apr 30 15:06:12 2003 ※ 引述《tkuside (迦葦)》之銘言: > 基於蠻多人在問平均型劍/騎如何練,如何配點 > 且精華區沒有很完整的配置流程 > 因此我在此Po出這篇,供大家參考 > ========================================================== > 素質點數分配: > 我是走平均型的 這種型的缺點就是 等低的時候會打的很無力 > 配點 包含Job+小裝備 > Str100 Agi70 Vit70 Int1 Dex50 Luk20 > Str 86+螳螂夾3*2+Job8 Agi 67+黑狐鞋1 +Job2 > Vit 60 +Job10 Int 1 +Job0 > Dex 44 +Job6 Luk 16 +Job4 這一篇我覺得如果要說哪裡要改進... 以在下練過的經驗...有幾點是可以吹毛求疵的^^ =========================有關Str============================ 老實說螳螂夾全部鎖死並非真正好現象 以原作者的配法Cri只有7+27(三倍危急)+0(雙螳螂)=34 但這樣的Cri還是有些缺憾... 或許Str89是個好選擇... Str89 好處:變化較多 a.可以雙犬妖+小惡魔=Str100 Cri+10 b.單螳螂+防禦裝飾品=Str100 Def+1~3 c.最大Cri出力 11(luk30)+27+10=48佳 (luk30下面詳述) 壞處:稍微多消耗一些點數, 看個人接受的範圍而定. =========================有關Vit============================ Vit60實用性老實說不佳... 或是這樣說比較好Vit60比較適用在全身+6up的騎士... 如果是想玩廣泛一點的區域, 建議加到Vit70 總合Vit70與80回血量有明顯的差異, 當然這樣子可能會被批評說偏向Vit騎 老實說當Vit已經決定要投資點數的時候, 心理就要有這樣的準備^^ 建議:Vit70+10 =========================有關Agi============================ 原作者的Agi含加成有70, 以一個LV95穿幽斗的騎士來說, Flee高達 185, 185是很好, 但卻冷落了Vit60+10的美意... 以一般的情況來說Flee保持在170-175是非常好用的...因為弱怪永遠都是5% 但強怪175跟185其實都一樣, 很難躲^^|| 所以在Lv90的練功區保持170-175算是一個不錯的選擇 我建議Agi在56上下都算可以接受的範圍^^ =========================有關Dex============================ 以未來來說前景一片美好...(要新幹線願意更新才行) 但就事論事E1.5版Dex Dex34+6已經ok 為什麼是Dex40有他的道理在 a.公因數 b.技能點數的考量 以一個平均騎, 技能必定是怪互Lv10然後剩下18點沒點 這18點最有利的分配便是Lv10連刺Lv8槍熟 以一個Lv90的騎士來說 Hit有90(等級)+40(BaseJob)+33(連刺)=163 相信連刺歐西也有90%以上的命中率 當然某些真的命中不了的怪物Hit再高也無濟於事^^ =========================有關Luk============================ Luk26+4真的是很優質的 相信不少人也這樣點, 16+4非常可惜 以一個平均騎來說16->26所消耗的點數是可以接受的 尤其Cri足足多了4, 真的很划算^^ ========================= 最 後 ============================ 此篇也是我一些小小的心得... 當然平均騎目的就是哪裡都可以玩... 所以我把某些數值往上及往下做修正... 也是希望裝備不要鎖的太死... 至於練法^^, 可以參考原作者^^ 小的第一次po這麼長的文章, 如果贊同就勞煩賞個GY吧:) -- ※ Origin: 巴哈姆特<bbs.gamer.com.tw> ◆ From: h163.n219-68-120.adsl.giga.net. > -------------------------------------------------------------------------- < 作者: tkuside (迦葦) 看板: Ragnarok 標題: Re: [心得]平均偏Str騎,素質配點與流程 時間: Wed Apr 30 17:26:27 2003 我Po Str100 Agi70 Vit70 Int1 Dex50 Luk20 我對比較有爭議的 Agi Vit Luk 做些小小解釋 1.Agi70 有人說,Agi50就夠,我是覺得還不夠啦 因為Agi50在Base70時候flee才140,在歐克洞被2隻怪圍毆就被打嚕 而前文有人說Agi50夠用是沒錯,可是也要到Base90+Agi50+幽卡20=160 因此我論:Agi70是為了Base70-90練功好用,而點的 2.Vit70 +Vit對打怪來說其實用處不大,Vit50就很夠用了 加到70主要是為了血量!!而血量最能發揮它的效用是在PP場 被魔法打,被暴擊打,當肉盾等,都是以血量當基礎 因此我論Vit70是為了血量多而應付未來的工會戰,團戰,團練 3.Str86+螳螂夾3*2+Job8 為何會這樣配呢 主要是因為以上配點是我目前騎士的配點,我只是Po出心得,供大家參考 而不是完美建議[世上也沒有完美建議],我即使點到Base99,Str也不能92+8 所以才會退而求其次,用螳螂夾,當然假如能橕到Str92+8當然是最好啦! 4.Luk是我小時候亂點點的,不過我是覺得20 30都差不了多少啦, 我Luk20,打一隻怪[人面3箱子]平均一隻還會暴擊一次 說好,也不是 說不好,也不是 這就看個人嚕! 簡要來說 1.素質配點不用裝備來湊是最好 2.Agi高主要是為了Solo練功,冒險 [閃躲+Aspd] 3.Vit高主要是為了團P,團練 [Hp] -- Chaos-2.... MMO.RPG-Ragnarok Online 迦葦.... -- ※ Origin: 巴哈姆特<bbs.gamer.com.tw> ◆ From: 218-168-211-201.HINET-IP.hinet. ※ 修改: 2003/4/30 17:29:4 [218-168-211-201.HINET-IP.hinet.] ※ 修改: 2003/4/30 17:30:17 [218-168-211-201.HINET-IP.hinet.] > -------------------------------------------------------------------------- < 作者: tkuside (迦葦) 看板: Ragnarok 標題: Re: [心得]平均偏Str騎,素質配點與流程 時間: Wed Apr 30 17:34:51 2003 ※ 引述《tkuside (迦葦)》之銘言: > Str100 Agi70 Vit70 Int1 Dex50 Luk20 > 簡要來說 > 1.素質配點不用裝備來湊是最好 > 2.Agi高主要是為了Solo練功,冒險 [閃躲+Aspd] > 3.Vit高主要是為了團P,團練 [Hp] 假如沒意願在PP場上發展,那就可把Vit點數轉投資在Agi上 畢竟實在話,打怪方面,Agi帶來的效率是比Vit好! Str100 Agi80 Vit40 Int1 Dex50 Luk30 是比較好的選擇 Str92+Job8 Agi77+Job2+黑狐鞋1 Vit30+Job10 Int1 Dex44+Job6 Luk26+4 -- Chaos-2.... MMO.RPG-Ragnarok Online 迦葦.... -- ※ Origin: 巴哈姆特<bbs.gamer.com.tw> ◆ From: 218-168-211-201.HINET-IP.hinet. ※ 修改: 2003/4/30 17:35:24 [218-168-211-201.HINET-IP.hinet.] > -------------------------------------------------------------------------- < 作者: tkuside (迦葦) 看板: Ragnarok 標題: Re: [心得]平均偏Str騎,素質配點與流程 時間: Wed Apr 30 17:50:23 2003 ※ 引述《je6 (跟小蘇說我愛他)》之銘言: > ※ 引述《tkuside (迦葦)》之銘言: > > 假如沒意願在PP場上發展,那就可把Vit點數轉投資在Agi上 > > 畢竟實在話,打怪方面,Agi帶來的效率是比Vit好! > > Str100 Agi80 Vit40 Int1 Dex50 Luk30 是比較好的選擇 > 這樣雖然偏向Str/Agi > 但Agi與Vit之間的差距拉大, 讓彼此的功效更明顯, 也是很好的配點^^ > 當然Str100 Vit80 Agi40-55 Int1 Dex40-50 Luk30 > 也是同樣的道理, 只是一個比較偏Vit一個比較偏Agi > 都是不錯的選擇^^ 不過個人覺得[單純個人意見] Agi型:多多少少都要+Vit,因為Vit40到後期影響的血量也蠻多的 Base90 Vit1+10 Hp7379 Base90 Vit30+10 Hp9307 這樣就差了2000Hp Vit型:卻是可以完完全全不加Agi,因為Agi40,沒差多少XD 單手劍Aspd150 Agi1+2:Aspd150 1 秒/次 Agi40 :Aspd158 0.84秒/次 以我Str100拿3聖波單手劍當作例子,砍6刀一隻人面3箱子 Agi1+2 需要 6秒 Agi40需要5秒 其實沒差多少~ 而Agi40影響的Flee沒太大用處, 就不論嚕,把Agi點數換成Vit加強血量.是我的想法 -- Chaos-2.... MMO.RPG-Ragnarok Online 迦葦.... -- ※ Origin: 巴哈姆特<bbs.gamer.com.tw> ◆ From: 218-168-211-201.HINET-IP.hinet. ※ 修改: 2003/4/30 17:51:14 [218-168-211-201.HINET-IP.hinet.] [/quote]
包括個人簽名
主題回顧
peakhour
發表於 - 08/11/2003 : 12:25:28 AM
資料來源:
http://www.gamer.com.tw/webbbs/gemread.php?brd=Ragnarok&f=A0VILQU9&n=7
作 者:tkuside (迦葦) )
標 題:[心得]平均偏Str騎,素質配點與流程
時 間:Wed Apr 30 09:05:30 2003
基於蠻多人在問平均型劍/騎如何練,如何配點
且精華區沒有很完整的配置流程
因此我在此Po出這篇,供大家參考
==========================================================
素質點數分配:
我是走平均型的 這種型的缺點就是 等低的時候會打的很無力
配點 包含Job+小裝備
Str100 Agi70 Vit70 Int1 Dex50 Luk20
Str 86+螳螂夾3*2+Job8 Agi 67+黑狐鞋1 +Job2
Vit 60 +Job10 Int 1 +Job0
Dex 44 +Job6 Luk 16 +Job4
Str:100..目標為100.本來想湊110.現在覺得沒必要.太花費點數
Str110跟Str100 打怪頂多頂多只有一刀的差距而已
不過爆的時候是蠻爽的拉
Agi:70..建議加到60-70 太多或太少都不太好
太多:浪費點數,後期強怪即使能閃過,也不太會拿它來練功
通常打後期強怪還是團練佳
太少:則閃不過練功怪
練到Base70+Agi70+幽卡20,Flee便有=160
能閃許多"練功怪" 所謂練功怪不是最強怪
而是 數量.強度.Exp.考量下 取出最大效率的怪物區域
我常問人如何練功.之後我會照她的方法,實測2-3小時.
到目前為止我認為最好的地方 是 歐克中央洞 + 人面3
Vit:70..是為了基本的血量 建議加到50-70
Int:1 ..想加 可是沒加到60以上 感覺沒用 因此沒投資 點數不夠
Dex:50..建議50以上 很多人會懷疑 有必要加到50嗎!?
我的想法是 50還不夠!!
a.Hit問題:加到50再搭配Base普攻打後期怪 只要不是太扯太強的
都有一定的準度.還是很想加到60以上[個人觀點]
b.最低傷害力問題:+1 Dex能+1最低傷害力 能穩定攻擊
攻擊會飄移 主要是武器的Atk範圍.Atk185槍威力就是1~185飄移
因此多dex1 你就把飄移範圍縮小 單是這樣看你似乎不感到她的用處
可是賦予了卡片加成 和 技能加成 就差很多了
假使甲Dex20 乙Dex60 其他條件都一樣
則放騎攻[500%] 乙比甲的最低傷害力 就多了200 Damage
又舉上面例子 再用4海揆槍[Damage*180%]
那乙比甲拿4海揆槍放技能多了最低傷害力200*180%=360 Hp
這就是為何有人說+Dex會穩的原因
[當然這方面Str比Dex重要.Str+1 最低最高Damage都+1 這就自己判斷了]
Luk:20..唔 老實說不加她很礙眼 且加了之後有時會給我紅色閃光一下 還不錯用!!
=====================================================================
配點流程:我只敘述大概 [配點方向:當時缺什麼就+什麼]
a.一轉時期:Vit影響最為重要 因為低等怪的攻擊力很低
用Vit的減算方面[Vit*0.8]就可以抵銷掉大部分攻擊
Str用武器撐 Dex有一定命中
初心者->Dex20->Vit40->Str40->全加Agi
b.新手騎士:此時Str40 Agi40 Vit40 Int1 Dex20 Luk1
2轉後[我是不太靠反擊練功靠組隊+亂逛.因此會先注重"不死"]
2轉後遇到的怪已經不是Vit減算可以抵擋,因此改補Agi增加閃躲率
是為了閃所謂中低等怪[例如歐克1F.青咕區].約Base60 Agi可到60
此時重點[買幽卡!!.這就要靠打寶運了]
新手騎士-->Agi70-->Str60-->Dex40-->Luk20
c.雛形的騎士:Str60 Agi70 Vit50 Int1 Dex40 Luk20 約為Base70
假如有幽卡 Flee=Base70+Agi70+幽卡20=160 已經能應付大部份中等怪了
此時平均型基本型已經完成 就看你要專精哪個能力
當初我是在Str or Vit做掙扎 最後我還是選擇了Str 因為我常Solo
PS:練功Solo怪:歐2 人3
雛形騎士-->Dex50-->Str100-->Vit60
d:達不到的騎士[Base99+裝備]:
Str100 Agi70 Vit70 Int1 Dex60 Luk20
我對騎士的看法是:先讓自己處於不死狀態再來想求進攻
這點跟大部分人求猛烈快速的進攻 有點小差異
===================================================================
練功地點:
1轉~Base30 殭屍洞1F
Base30~Base50 吉芬 1F [人少的話 可呆到60..個人是在這練到60]
Base50~Base70 歐克 1F
Base70~Base90 歐克 2F, 人面 3F
=====================================================================
以上為個人心得
除了60-70難練之外[可用組隊克服]
我還沒遇到很卡等的[當然有時會膩 這不算拉]
PS1.我都是Solo居多 不過並不無聊 因為我有一個好工會
和 一堆常上線的好朋友 我猜他們都會覺得我很煩吧 嘿嘿~
PS2.平均騎就只有2個字"中庸" 在練之前做好規劃
之後做小幅調整就好.別羨慕人家砍得快 打得高 咬不痛
盲目跟人 容易練到最後不知要加哪種素質!!
Ps3.目前我Base93 Str100 Agi70 Vit50 Int1 Dex50 Luk20
居住地:人面3,是覺得還不錯用,到超強怪區雖然Solo有些困難
可是組隊起來,卻是很好用!
====================================================================
看過此篇 覺得對平均騎有幫助 給個G~Y~吧~
或是版主有覺得這跟之前文章重複性太大就D文唄!
--
Chaos-2....
MMO.RPG-Ragnarok Online
迦葦....
--
※ Origin: 巴哈姆特<bbs.gamer.com.tw> ◆ From: 218-168-209-200.HINET-IP.hinet.
※ 修改: 2003/4/30 12:1:46 [218-168-210-79.HINET-IP.hinet.n]
> -------------------------------------------------------------------------- <
作者: je6 (跟小蘇說我愛他) 看板: Ragnarok
標題: Re: [心得]平均偏Str騎,素質配點與流程
時間: Wed Apr 30 15:06:12 2003
※ 引述《tkuside (迦葦)》之銘言:
> 基於蠻多人在問平均型劍/騎如何練,如何配點
> 且精華區沒有很完整的配置流程
> 因此我在此Po出這篇,供大家參考
> ==========================================================
> 素質點數分配:
> 我是走平均型的 這種型的缺點就是 等低的時候會打的很無力
> 配點 包含Job+小裝備
> Str100 Agi70 Vit70 Int1 Dex50 Luk20
> Str 86+螳螂夾3*2+Job8 Agi 67+黑狐鞋1 +Job2
> Vit 60 +Job10 Int 1 +Job0
> Dex 44 +Job6 Luk 16 +Job4
這一篇我覺得如果要說哪裡要改進...
以在下練過的經驗...有幾點是可以吹毛求疵的^^
=========================有關Str============================
老實說螳螂夾全部鎖死並非真正好現象
以原作者的配法Cri只有7+27(三倍危急)+0(雙螳螂)=34
但這樣的Cri還是有些缺憾...
或許Str89是個好選擇...
Str89
好處:變化較多
a.可以雙犬妖+小惡魔=Str100 Cri+10
b.單螳螂+防禦裝飾品=Str100 Def+1~3
c.最大Cri出力 11(luk30)+27+10=48佳
(luk30下面詳述)
壞處:稍微多消耗一些點數, 看個人接受的範圍而定.
=========================有關Vit============================
Vit60實用性老實說不佳...
或是這樣說比較好Vit60比較適用在全身+6up的騎士...
如果是想玩廣泛一點的區域, 建議加到Vit70
總合Vit70與80回血量有明顯的差異, 當然這樣子可能會被批評說偏向Vit騎
老實說當Vit已經決定要投資點數的時候, 心理就要有這樣的準備^^
建議:Vit70+10
=========================有關Agi============================
原作者的Agi含加成有70, 以一個LV95穿幽斗的騎士來說, Flee高達
185, 185是很好, 但卻冷落了Vit60+10的美意...
以一般的情況來說Flee保持在170-175是非常好用的...因為弱怪永遠都是5%
但強怪175跟185其實都一樣, 很難躲^^||
所以在Lv90的練功區保持170-175算是一個不錯的選擇
我建議Agi在56上下都算可以接受的範圍^^
=========================有關Dex============================
以未來來說前景一片美好...(要新幹線願意更新才行)
但就事論事E1.5版Dex
Dex34+6已經ok
為什麼是Dex40有他的道理在
a.公因數
b.技能點數的考量
以一個平均騎, 技能必定是怪互Lv10然後剩下18點沒點
這18點最有利的分配便是Lv10連刺Lv8槍熟
以一個Lv90的騎士來說 Hit有90(等級)+40(BaseJob)+33(連刺)=163
相信連刺歐西也有90%以上的命中率
當然某些真的命中不了的怪物Hit再高也無濟於事^^
=========================有關Luk============================
Luk26+4真的是很優質的
相信不少人也這樣點, 16+4非常可惜
以一個平均騎來說16->26所消耗的點數是可以接受的
尤其Cri足足多了4, 真的很划算^^
========================= 最 後 ============================
此篇也是我一些小小的心得...
當然平均騎目的就是哪裡都可以玩...
所以我把某些數值往上及往下做修正...
也是希望裝備不要鎖的太死...
至於練法^^, 可以參考原作者^^
小的第一次po這麼長的文章, 如果贊同就勞煩賞個GY吧:)
--
※ Origin: 巴哈姆特<bbs.gamer.com.tw> ◆ From: h163.n219-68-120.adsl.giga.net.
> -------------------------------------------------------------------------- <
作者: tkuside (迦葦) 看板: Ragnarok
標題: Re: [心得]平均偏Str騎,素質配點與流程
時間: Wed Apr 30 17:26:27 2003
我Po Str100 Agi70 Vit70 Int1 Dex50 Luk20
我對比較有爭議的 Agi Vit Luk 做些小小解釋
1.Agi70 有人說,Agi50就夠,我是覺得還不夠啦
因為Agi50在Base70時候flee才140,在歐克洞被2隻怪圍毆就被打嚕
而前文有人說Agi50夠用是沒錯,可是也要到Base90+Agi50+幽卡20=160
因此我論:Agi70是為了Base70-90練功好用,而點的
2.Vit70 +Vit對打怪來說其實用處不大,Vit50就很夠用了
加到70主要是為了血量!!而血量最能發揮它的效用是在PP場
被魔法打,被暴擊打,當肉盾等,都是以血量當基礎
因此我論Vit70是為了血量多而應付未來的工會戰,團戰,團練
3.Str86+螳螂夾3*2+Job8 為何會這樣配呢
主要是因為以上配點是我目前騎士的配點,我只是Po出心得,供大家參考
而不是完美建議[世上也沒有完美建議],我即使點到Base99,Str也不能92+8
所以才會退而求其次,用螳螂夾,當然假如能橕到Str92+8當然是最好啦!
4.Luk是我小時候亂點點的,不過我是覺得20 30都差不了多少啦,
我Luk20,打一隻怪[人面3箱子]平均一隻還會暴擊一次
說好,也不是 說不好,也不是 這就看個人嚕!
簡要來說
1.素質配點不用裝備來湊是最好
2.Agi高主要是為了Solo練功,冒險 [閃躲+Aspd]
3.Vit高主要是為了團P,團練 [Hp]
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※ Origin: 巴哈姆特<bbs.gamer.com.tw> ◆ From: 218-168-211-201.HINET-IP.hinet.
※ 修改: 2003/4/30 17:29:4 [218-168-211-201.HINET-IP.hinet.]
※ 修改: 2003/4/30 17:30:17 [218-168-211-201.HINET-IP.hinet.]
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作者: tkuside (迦葦) 看板: Ragnarok
標題: Re: [心得]平均偏Str騎,素質配點與流程
時間: Wed Apr 30 17:34:51 2003
※ 引述《tkuside (迦葦)》之銘言:
> Str100 Agi70 Vit70 Int1 Dex50 Luk20
> 簡要來說
> 1.素質配點不用裝備來湊是最好
> 2.Agi高主要是為了Solo練功,冒險 [閃躲+Aspd]
> 3.Vit高主要是為了團P,團練 [Hp]
假如沒意願在PP場上發展,那就可把Vit點數轉投資在Agi上
畢竟實在話,打怪方面,Agi帶來的效率是比Vit好!
Str100 Agi80 Vit40 Int1 Dex50 Luk30 是比較好的選擇
Str92+Job8 Agi77+Job2+黑狐鞋1
Vit30+Job10 Int1
Dex44+Job6 Luk26+4
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※ 修改: 2003/4/30 17:35:24 [218-168-211-201.HINET-IP.hinet.]
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作者: tkuside (迦葦) 看板: Ragnarok
標題: Re: [心得]平均偏Str騎,素質配點與流程
時間: Wed Apr 30 17:50:23 2003
※ 引述《je6 (跟小蘇說我愛他)》之銘言:
> ※ 引述《tkuside (迦葦)》之銘言:
> > 假如沒意願在PP場上發展,那就可把Vit點數轉投資在Agi上
> > 畢竟實在話,打怪方面,Agi帶來的效率是比Vit好!
> > Str100 Agi80 Vit40 Int1 Dex50 Luk30 是比較好的選擇
> 這樣雖然偏向Str/Agi
> 但Agi與Vit之間的差距拉大, 讓彼此的功效更明顯, 也是很好的配點^^
> 當然Str100 Vit80 Agi40-55 Int1 Dex40-50 Luk30
> 也是同樣的道理, 只是一個比較偏Vit一個比較偏Agi
> 都是不錯的選擇^^
不過個人覺得[單純個人意見]
Agi型:多多少少都要+Vit,因為Vit40到後期影響的血量也蠻多的
Base90 Vit1+10 Hp7379
Base90 Vit30+10 Hp9307
這樣就差了2000Hp
Vit型:卻是可以完完全全不加Agi,因為Agi40,沒差多少XD
單手劍Aspd150
Agi1+2:Aspd150 1 秒/次
Agi40 :Aspd158 0.84秒/次
以我Str100拿3聖波單手劍當作例子,砍6刀一隻人面3箱子
Agi1+2 需要 6秒 Agi40需要5秒
其實沒差多少~
而Agi40影響的Flee沒太大用處,
就不論嚕,把Agi點數換成Vit加強血量.是我的想法
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