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[轉貼][心得]從服事走向祭司的路 個人淺談【上】
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[quote][i]Originally posted by peakhour[/i] [br]┌───┬────┬───┬───────┬───────────────┐ │LV55 │STR10+3 │JOB41 │天使之護5 │天護是為了讓天賜出來才點到5, │ │ │AGI10+1 │ │天使之擊1 │天擊1則是點錯的,不然不會job │ │ │VIT18+2 │ │光獵1 │41才轉。瞬間移動跟傳陣建議點 │ │ │INT73+6 │ │光之障壁1 │滿,不管是在賺錢方面還是行動 │ │ │DEX15+3 │ │瞬間移動2 │方面實用性都不錯。 │ │ │LUK1+8 │ │傳送之陣4 │ │ │ │ │ │治瘉術10 │因為我是INT型所以治瘉術理所當 │ │ │ │ │加速術2 │然點到滿。如果不是我急著二轉 │ │ │ │ │天使之淚1 │我希望能把加速術點高一點,逃 │ │ │ │ │天使之障壁2 │跑趕路非常好用。天障2是前置 │ │ │ │ │天使之賜福10│點。天使賜福建議要練的話就點 │ │ │ │ │治療術1 │到滿,不管是帶新手或是小組練 │ │ │ │ │ │都很有用(騎士反擊時效果更明 │ │ │ │ │ │顯)。其實我很想點到天使之光 │ │ │ │ │ │,因為拿來搞笑很讚XD │ └───┴────┴───┴───────┴───────────────┘ ※ 我的練功心法 *17∼30級的我 一開始因為有朋友一起練初心者一起一轉,所以就一起打小雞、狼、度度鳥直到 他們跳伺服器(當時我1X級左右)。我開始去63號地圖跟人組隊。度度鳥跟蛇的BASE 經驗很高,鳥的數量又多,所以昇級的速度還不錯。(唯一的缺點大概是度度鳥的 BASE跟JOB的差距滿高的,比腐屍高) 也可以去僵屍洞1F組隊,只是僵屍洞有兩種主動怪(蝙蝠、腐屍)比較討人厭。 優點大概是腐屍的BASE跟JOB不會相差太多。 組隊建議:此時法師難找,因為法師solo其實比較快。服事3~4人便已足夠,太多服 事升級速度會大幅下降喔! *30∼46級的我 這段時間堪稱最痛苦的時候,令現在的我望之卻步的地方-「吉分塔」。一開始 因為等級低的關係一天死個5次以上都不算什麼∼(我討厭毒菇阿>_<")吉分塔有個 號稱最暴走的地方就是〔2F入口附近〕。等級還尚低的時候不建議直衝暴走區,在門 口附近就好,逃跑容易!!等到跟你組隊的戰士們被打沒有之前這麼痛就可以開始往 裡面移動。40級之後就可以去暴走區打了! 組隊建議:等級低的時候建議3~4個服事,漸漸地一隊以3個服事為佳。當你覺得經驗 直上升的有點慢,可以往暴走區移動。4X級以後的服事們建議自己組或加 入小組隊伍(建議1服事3~4戰士)到暴走區。 *46∼50級的我 恐怖的練功聖地-「歐克洞窟」這邊的恐怖不像吉分塔的恐怖。吉分塔的恐怖是 整天待在那邊很煩,又會常常被毒菇和蝙蝠欺負。歐克洞的恐怖是生命危險的那種。 一不小心就會遇到火車來襲或是大暴走,現在又多了打服事超級痛的紅蝙蝠。對服事 來說那邊簡直像是充滿刺激的冒險樂園+_+一開始老樣子,最好在靠近洞口的地方練 ,46∼50級的階段完全是經不起火車的打擊的時候。 等到可以組二轉的時候,才真正可以享受歐克洞的刺激。建議自己組隊,成員包 括自己1~2服事1祭司3騎士5刺客1鐵匠,最強的組合是1~2服事1祭司5騎士2巫師1鐵匠 ,如果能有祭司就盡量找祭司(補血的人最多3個)。巫師最好有冰牆或大範圍法術 ,騎士負責扥火車、鐵匠放速度激發。巫師放大範圍法術清怪物速度非常快!快到你 覺得怪物一來就被瞬殺的地步+_+ 組隊建議:自己組隊通常能掌握隊伍的成員與狀況。有祭司能讓隊員們有 很大的保障,如果有收到祭司和鐵匠一定要在收人標題中註明,比較能收 到你想收的職業。 *衝二轉的我 因為不希望等級昇太快的關係(JOB41轉)所以在轉之前我讓工會抽50%,一方面 可以貢獻工會也可以壓抑自己昇等級的速度。衝二轉的時候,我試過很多地方,在此 提供各位服事們試試看。 蜈蚣區:危險性最高的地方,蜈蚣k我一下400多...兩下仆街...要找到蜈蚣區的 法師跟你組要有點耐心。建議組冰雷系的法師巫師不要組火念系的,因 為冰雷係可以用冰凍術讓怪物停止動作再用雷打,但是火念係是先放火 牆再用火箭打危險性非常高。 沉 船:當時也是再外面開聊天室徵巫師一起打徵了很久才認識了一位巫師願意 一起,所以各位服事們要有耐心...因為她有固定的角落可以放冰牆再 打怪,危險時頂多我補個一兩次,在幫她放天賜提昇INT,我們在那邊 好幾個小時都沒死過。打的也很順手∼很不錯的練功地方!唯一的缺點 就是打到透明的布之類的小東西不敢出去檢XD(我好心痛阿>_<") 僵屍洞:僵屍洞4F找刺客2~3人組隊推小倩,建議有學光之障壁。刺客因為AGI 高不容易被摸到所以照顧他們的血量還算輕鬆,而刺客等血是需要根性 的所以有滿多刺客樂意跟服事祭司組隊幫他們補血。我從JOB39之後都? 以這邊為家了!在這邊升級真的也滿快的∼唯一要小心的就是打人很痛 的僵屍和妖道,青古可以用兩次10級治瘉術KO,遇到古弓可以對自己放 光之障壁後等隊員來搭救。 組隊建議:建議不要收刺客以外的職業。其實小倩打人很痛,只是刺客閃 避率夠高所以不會太慘,但是騎士就不一樣了,雖然攻擊力高但沒有刺客 會閃。(鐵匠可以收,如果你想看隊伍上的刺客手抽筋XD 但是開怪還是 由刺客負責) THE END PS。其實我說的不是絕對,如果有更好的方法歡迎大家提供∼ 基本上讓法師帶是最快的拉!只是認識的人會很少... 【下】是我的感想,可略過不看。 -- 目前我還是比較常待在僵屍洞4F,因為有學幸運頌歌(效果等於插一張青古卡) 所以跟刺客組看他們一直放鞭炮就覺得很讚XD 3F不建議久留,容易暴走,又有騎士拖火車∼還是用蒼翅或瞬移飛的到4F吧! 伺服器:IRIS ID:缺月殘瘋 職業:神奇祭司(終於二轉了XD) 興趣:幫路人補血+_+"(前提是對方有禮貌) 傳說中的「鬼婆婆」。(帶哥不靈面具+戲劇頭盔的女服事好讚阿XD) 資料來源:http://www.gamer.com.tw/webbbs/gemread.php?brd=Ragnarok&f=F0V0E9UH&n=17 [/quote]
包括個人簽名
主題回顧
peakhour
發表於 - 12/28/2002 : 8:06:45 PM
┌───┬────┬───┬───────┬───────────────┐
│LV55 │STR10+3 │JOB41 │天使之護5 │天護是為了讓天賜出來才點到5, │
│ │AGI10+1 │ │天使之擊1 │天擊1則是點錯的,不然不會job │
│ │VIT18+2 │ │光獵1 │41才轉。瞬間移動跟傳陣建議點 │
│ │INT73+6 │ │光之障壁1 │滿,不管是在賺錢方面還是行動 │
│ │DEX15+3 │ │瞬間移動2 │方面實用性都不錯。 │
│ │LUK1+8 │ │傳送之陣4 │ │
│ │ │ │治瘉術10 │因為我是INT型所以治瘉術理所當 │
│ │ │ │加速術2 │然點到滿。如果不是我急著二轉 │
│ │ │ │天使之淚1 │我希望能把加速術點高一點,逃 │
│ │ │ │天使之障壁2 │跑趕路非常好用。天障2是前置 │
│ │ │ │天使之賜福10│點。天使賜福建議要練的話就點 │
│ │ │ │治療術1 │到滿,不管是帶新手或是小組練 │
│ │ │ │ │都很有用(騎士反擊時效果更明 │
│ │ │ │ │顯)。其實我很想點到天使之光 │
│ │ │ │ │,因為拿來搞笑很讚XD │
└───┴────┴───┴───────┴───────────────┘
※ 我的練功心法
*17∼30級的我
一開始因為有朋友一起練初心者一起一轉,所以就一起打小雞、狼、度度鳥直到
他們跳伺服器(當時我1X級左右)。我開始去63號地圖跟人組隊。度度鳥跟蛇的BASE
經驗很高,鳥的數量又多,所以昇級的速度還不錯。(唯一的缺點大概是度度鳥的
BASE跟JOB的差距滿高的,比腐屍高)
也可以去僵屍洞1F組隊,只是僵屍洞有兩種主動怪(蝙蝠、腐屍)比較討人厭。
優點大概是腐屍的BASE跟JOB不會相差太多。
組隊建議:此時法師難找,因為法師solo其實比較快。服事3~4人便已足夠,太多服
事升級速度會大幅下降喔!
*30∼46級的我
這段時間堪稱最痛苦的時候,令現在的我望之卻步的地方-「吉分塔」。一開始
因為等級低的關係一天死個5次以上都不算什麼∼(我討厭毒菇阿>_<")吉分塔有個
號稱最暴走的地方就是〔2F入口附近〕。等級還尚低的時候不建議直衝暴走區,在門
口附近就好,逃跑容易!!等到跟你組隊的戰士們被打沒有之前這麼痛就可以開始往
裡面移動。40級之後就可以去暴走區打了!
組隊建議:等級低的時候建議3~4個服事,漸漸地一隊以3個服事為佳。當你覺得經驗
直上升的有點慢,可以往暴走區移動。4X級以後的服事們建議自己組或加
入小組隊伍(建議1服事3~4戰士)到暴走區。
*46∼50級的我
恐怖的練功聖地-「歐克洞窟」這邊的恐怖不像吉分塔的恐怖。吉分塔的恐怖是
整天待在那邊很煩,又會常常被毒菇和蝙蝠欺負。歐克洞的恐怖是生命危險的那種。
一不小心就會遇到火車來襲或是大暴走,現在又多了打服事超級痛的紅蝙蝠。對服事
來說那邊簡直像是充滿刺激的冒險樂園+_+一開始老樣子,最好在靠近洞口的地方練
,46∼50級的階段完全是經不起火車的打擊的時候。
等到可以組二轉的時候,才真正可以享受歐克洞的刺激。建議自己組隊,成員包
括自己1~2服事1祭司3騎士5刺客1鐵匠,最強的組合是1~2服事1祭司5騎士2巫師1鐵匠
,如果能有祭司就盡量找祭司(補血的人最多3個)。巫師最好有冰牆或大範圍法術
,騎士負責扥火車、鐵匠放速度激發。巫師放大範圍法術清怪物速度非常快!快到你
覺得怪物一來就被瞬殺的地步+_+
組隊建議:自己組隊通常能掌握隊伍的成員與狀況。有祭司能讓隊員們有
很大的保障,如果有收到祭司和鐵匠一定要在收人標題中註明,比較能收
到你想收的職業。
*衝二轉的我
因為不希望等級昇太快的關係(JOB41轉)所以在轉之前我讓工會抽50%,一方面
可以貢獻工會也可以壓抑自己昇等級的速度。衝二轉的時候,我試過很多地方,在此
提供各位服事們試試看。
蜈蚣區:危險性最高的地方,蜈蚣k我一下400多...兩下仆街...要找到蜈蚣區的
法師跟你組要有點耐心。建議組冰雷系的法師巫師不要組火念系的,因
為冰雷係可以用冰凍術讓怪物停止動作再用雷打,但是火念係是先放火
牆再用火箭打危險性非常高。
沉 船:當時也是再外面開聊天室徵巫師一起打徵了很久才認識了一位巫師願意
一起,所以各位服事們要有耐心...因為她有固定的角落可以放冰牆再
打怪,危險時頂多我補個一兩次,在幫她放天賜提昇INT,我們在那邊
好幾個小時都沒死過。打的也很順手∼很不錯的練功地方!唯一的缺點
就是打到透明的布之類的小東西不敢出去檢XD(我好心痛阿>_<")
僵屍洞:僵屍洞4F找刺客2~3人組隊推小倩,建議有學光之障壁。刺客因為AGI
高不容易被摸到所以照顧他們的血量還算輕鬆,而刺客等血是需要根性
的所以有滿多刺客樂意跟服事祭司組隊幫他們補血。我從JOB39之後都? 以這邊為家了!在這邊升級真的也滿快的∼唯一要小心的就是打人很痛
的僵屍和妖道,青古可以用兩次10級治瘉術KO,遇到古弓可以對自己放
光之障壁後等隊員來搭救。
組隊建議:建議不要收刺客以外的職業。其實小倩打人很痛,只是刺客閃
避率夠高所以不會太慘,但是騎士就不一樣了,雖然攻擊力高但沒有刺客
會閃。(鐵匠可以收,如果你想看隊伍上的刺客手抽筋XD 但是開怪還是
由刺客負責)
THE END
PS。其實我說的不是絕對,如果有更好的方法歡迎大家提供∼
基本上讓法師帶是最快的拉!只是認識的人會很少...
【下】是我的感想,可略過不看。
--
目前我還是比較常待在僵屍洞4F,因為有學幸運頌歌(效果等於插一張青古卡)
所以跟刺客組看他們一直放鞭炮就覺得很讚XD
3F不建議久留,容易暴走,又有騎士拖火車∼還是用蒼翅或瞬移飛的到4F吧!
伺服器:IRIS
ID:缺月殘瘋
職業:神奇祭司(終於二轉了XD)
興趣:幫路人補血+_+"(前提是對方有禮貌)
傳說中的「鬼婆婆」。(帶哥不靈面具+戲劇頭盔的女服事好讚阿XD)
資料來源:
http://www.gamer.com.tw/webbbs/gemread.php?brd=Ragnarok&f=F0V0E9UH&n=17
最近回文 1篇 (由新而舊)
peakhour
發表於 - 01/08/2003 : 11:51:55 AM
資料來源:
http://www.gamer.com.tw/webbbs/gemread.php?brd=Ragnarok&f=A0UUQGBD&n=15
作 者:Yiging (琉璃→琉璃子☆) )
標 題:[心得]牧師的極意
時 間:Sun Dec 8 02:58:18 2002
牧師的極意
首先,並不討論所謂的「鐵拳」,那應該是屬於武僧系統
如果要玩「牧師」,那其實點數只有一種配法
那就是走向純的INT99之路,不論是讚美還是驅魔
首先,以往的純INT牧師該是走讚美系還是趨魔系,一直是很多人爭論的焦點
因為點數吃緊,似乎不能兩全,往往只能二擇一
但其實純INT牧師是可以兩系兼顧,而且都是精專而不是半調子
在牧師二轉的技能裡面,有一個只有純INT牧師特別優勢的地方
可以製造出多餘技能點,那就是禪心!
個人大膽地說一句,純INT牧師禪心等級只要達到十字驅魔的前置
也就是禪心4級已然足夠!
─────────────────────────────────────
口說無憑 讓我們看一下數據
純INT,其他都不點的話,lv60時INT為89,lv67時INT可以到達極限的99
裝備以尚可以負擔的言靈魔仗和兩雙神官手套計算
(牧師的職業加點在JOBlv22時即有3點INT加成)
接下來請參考下面的SP上限計算網頁及SP回復速度網頁
http://home.kimo.com.tw/aplsweb/data/hpsp.htm
http://ragnarok.vis.ne.jp/op/main/sp.htm
lv60 int89 職業加成+3 言靈魔仗+3 神官手套兩雙+2 =int97
SP上限=811
INT值 10秒(站立) 1分(站立) 10秒(坐下) 1分(坐下)
95 5.43 32.6 10.9 65.2
從SP=0到回滿 811/(10.9+12)=35
每10秒可以靠INT的速度回覆近11的SP 加上禪心4段的12
需要350秒也就是6分鐘就可以回完
lv67 int99 職業加成+3 言靈魔仗+3 神官手套兩雙+2 =int107
SP上限=954
INT值 10秒(站立) 1分(站立) 10秒(坐下) 1分(坐下)
107 8.93 53.6 17.9 107.1
從SP=0到回滿 954/(17.9+12)=32
每10秒可以靠INT的速度回覆近18的SP 加上禪心4段的12
需要320秒也就是約5分半鐘可以回完
然而,純INT牧師還有一個絕技,那就是天使的賜福!
這是服事時代就有,也很好用的技能,所以大部份會點滿
當你INT越接近極限時,放天使之賜福的效果越是明顯
lv60 int89的情形暫不計算,因為效果不大明顯
但是讓我們看看一個int99的牧師使用了天使的賜福
天使之賜福(Blessing) 增加被施法者的STR DEX INT等數值
L10 SP55,數值加10,持續120秒
lv67 int99 職業加成+3 言靈魔仗+3 神官手套兩雙+2 天使賜福+10=int117
INT值 10秒(站立) 1分(站立) 10秒(坐下) 1分(坐下)
116 17.2 103.4 34.5 206.9
從SP=0到回滿 954/(34.5+12)=20.5
每10秒可以靠INT的速度回覆近35的SP 加上禪心4段的12
只要205秒,3分半鐘就可以回完(途中需補一次天使賜福)
P.S.以上計算不含聖母之頌歌,因不明公式,所以其實還可以更快
這算是這是一般人就可以做到的
言靈魔仗和2隻神官手套300萬上下應該可以解決
未來卡片開放,有樹老、沙漠小狼等等平價卡片可供選擇,幾十萬即可搞定!
如果你有皇冠,骨髓魔仗,耳環,還可以更快!
將來加上卡片,還有沙漠小狼(德魯伊卡可)、樹老卡(有洞頭具和眼鏡)、轉蛋卡
可以輕鬆達到INT恢復的極意!
讓我們算一下目前現行台版可以做到的極限(有錢人)
lv67 int99 職業加成+3 骨髓魔仗+4 耳環兩付+4 王冠+2 天使賜福+10=int122
未來(一般人也可以做到)
lv67 int99 職業加成+3 言靈魔仗+3
神官手套+2 樹老頭具+2 樹老眼鏡+2
沙漠小狼+1 天使賜福+10=int122
INT值 10秒(站立) 1分(站立) 10秒(坐下) 1分(坐下)
121 35.7 214.3 60.0 360.0
從SP=0到回滿 954/(60.0+12)=13
每10秒可以靠INT的速度回覆60的SP 加上禪心4段的12
只要130秒也就是2分鐘多就可以回完
─────────────────────────────────────
和非純粹INT的牧師比較
光看上面的數字可能還不知道它代表的意義
讓我們來比較一下
第一點是SP上限
非純INT通常不高,約60~70之間,然後靠10級禪心來恢復
計算一下兩者的SP上限(計算時求方便不含職業加成和裝備)
lv67 int60 MaxSP=750
lv67 int99 MaxSP=933
相差約180左右,看起來可能差別不大
但是讓我們看一下
第二點的SP恢復速度
lv67 int60 職業加成+3 言靈魔仗+3 神官手套兩雙+2 天使賜福+10=int78
INT值 10秒(站立) 1分(站立) 10秒(坐下) 1分(坐下)
81 3.73 22.4 7.46 44.8
坐下一分鐘可以回覆45+180(lv10禪心)=225
lv 67 int99 職業加成+3 言靈魔仗+3 神官手套兩雙+2 天使賜福+10=int117
INT值 10秒(站立) 1分(站立) 10秒(坐下) 1分(坐下)
116 17.2 103.4 34.5 206.9
坐下一分鐘可以回覆207+72(lv4禪心)=279
禪心lv4的比lv10的每分鐘還多54的sp回覆
如果能達到INT121的恢復極意,還會差更多
多砸了6個技能點,恢復的還比較慢 QQ"
第三點是INT的高補血優勢
主要的SP消耗除了輔助技外,就是補血了
實際回復量=(Base Lv+INT)/8*84
int60全開後=78
(78+67)/8*84=1428
int99全開後=117
(117+67)/*84=1932
純INT只要補3次的,非純INT要補4次
SP上限比較少,恢復的比較慢,花費的還比人家大 QQ"
─────────────────────────────────────
看了上述資料與分析
你就會知道,純INT將可以發揮牧師的優點,在SP上限即將改回的現在
SP上限比人長=不怕爆走的大量消耗
補血比別人多=危機時及時挽救隊友
配上那那驚人的自然回覆量=SP用不完
INT121坐著10秒回60SP,禪心10級也才30,等同擁有20級的禪心!
因為若非前置點和練到lv67的中間空窗,狠一點可以禪心根本不用點(笑)
所以只要點4點禪心的結果,我們將多出了6點可以調配
要學十字驅魔,可以不必捨棄輔助技能,可以兼修而且都練滿
如不走十字驅魔專門輔助,那將可以讓技能更多更繁更精!
個人理想服事時代的技能
加速(3) 治癒(10)
天護(5) 天賜(10)
光獵(1) 順移(2)
天淚(1) 傳陣(4)
光壁(1) 天障(2)
job40即可轉
治癒10不用說,天賜必點到10,爆量SP回覆要靠他
扣掉一些前置點,還有一些可自由調配,看個人喜好
─────────────────────────────────────
以下為各種類型祭司的配點推薦:
∼主修十字驅魔副修一主要技能(建議霸邪之陣)的點法
(如對於十字有強烈怨念可把霸邪換到最後學)
禪心[4]->聖母[3]->痊癒[1]->復活[1]->霸邪[10]->光耀[3]
->沉默[5]->天怒[1]->輕生[1]->神威[3]->撒水[4]
->輕生[2]->暗壁[1]->十字[10]
job25達成 略有輔助系的雛型
job39達成 大致小成,該有的幾乎有都有了
job50達成 雙修終極完全,兼有10級霸邪之陣和10級的十字驅魔
聖母(3) 禪心(4)
痊癒(1) 復活(1)
沈默(5) 輕生(3)
天怒(1) 光耀(3)
暗壁(1) 霸邪(10)
撒水(4) 十字(10)
神威(3)
(此個人以為這是十字驅魔師最理想的配點)
─────────────────────────────────────
而且純INT牧師另外的一個好處是因為INT很高
十字每一Hit已經很強,所以如果不追求漂亮數字
十字只要點到7級就已經可以秒殺絕大部分的不死系和惡魔!
這裡又可以榨出3個技能點來學別的,想尋求多樣技能的驅魔祭司可以考慮
∼兼擅驅魔和主要讚美技能的點法
禪心[4]->聖母[3]->痊癒[1]->復活[1]->霸邪[10]->幸運頌歌[3]->光耀[3]
->沉默[5]->天怒[1]->輕生[1]->神威[3]->撒水[4]
->輕生[2]->暗壁[1]->十字[7]
job28達成 輔助系大技都出來了
job42達成 大致小成,該有的幾乎有都有
job50達成 雙修終極完全,兼有讚美系的高等技能和7級的十字驅魔
聖母(3) 禪心(4)
痊癒(1) 復活(1)
沈默(5) 輕生(3)
天怒(1) 光耀(3)
暗壁(1) 霸邪(10)
撒水(4) 十字(7)
神威(3) 幸運頌歌(3)
(適合想要更多樣技能的祭司,唯十字驅魔威力不如專精者)
如果你想在多一些招式,那霸邪可以不用lv10,lv6也有2次防禦
那又多出了4點,可以拿去補光耀之堂
在各大城市的復活點當補血魔人(笑)
或是點犧牲祈福,當法師的好朋友
要不然補一點灑水,點3點的聖體降福,嚇死別人也不錯(爆)
花樣繁多,任憑選擇!
─────────────────────────────────────
純輔助走向(參考)
聖母(3) 禪心(4) 犧牲祈福(3)
痊癒(1) 復活(1) 幸運頌歌(3)
沈默(5) 輕生(1) 霸邪(10)
天怒(1) 光耀(7) 聖體降福(2)
撒水(5) 神威(3)
(捨棄十字驅魔,擁有最強的輔助力量,讚美系祭司的強化型)
─────────────────────────────────────
關於技能選擇方面,個人強烈推薦把霸邪之陣練到10級
我是覺得霸邪的3次完全防禦(自力閃躲的不算~太棒了)太吸引人
而且如果越玩越深入(後期可以開始點AGI的時候),霸邪的威力應該會越來越強
暗壁11次搞不好還沒霸邪檔得久,何況霸邪有全隊伍免藍石的優點
3次完全防禦對於主攻的巫師獵人,還有牧師本身自己都非常有利
只要能檔個一下,巫師就可以出來火牆秒爆不死,或是冰凍解圍
三次防禦甚至足夠巫師架起冰牆封鎖陣
巫師也是一樣不能被打的,一但被打只能跑,跑就不能打怪
跑的這段時間隊伍的戰力就會嚴重下降
當然也是可以聖靈邊打邊跑,不過SP花費太大而且不能回覆,非常長久之計
祭司本身就不用說了,可以一直坐地板,怪生旁邊也不怕
擋那3次的時間足夠騎士刺客來幫你把怪拉走
霸邪能讓不能挨打和要保持定點的職業安全地發揮最大的效益
-
而且後期被摸3下就是1000以上
一發霸邪=所有人都多了1000以上的hp,簡直就是種廣域回覆技,且花費SP甚少
而怪越強,霸邪的效益就越大
想想深淵騎士這種一下2000滴等級的強怪,打一下連10級補血都不夠
搞不好直接躺地板,但是祭司在每次遭遇戰前都施放好了霸邪
就能保有頭3下一定可以閃過的優勢,並利用這段時間伺機應變調配
但是由於霸邪之陣有施法硬直時間的缺點,所以它的價值應該是在於
「等同一種大範圍的補血技能」
「增加隊伍的緩衝應變時間」
「有效保護無法近身受怪物攻擊的職業」
而且對上的怪物越是強悍、其命中率越高、傷害越大
價值無形之中也就越高,可能與其補血不如放一次霸邪
是種越用越有價值的技能
施放的時機在於每次戰鬥前的開始,以及結束之後
可保隊伍無後顧之憂,以及應付突發狀況
配合恰當,光霸邪之陣就可以有頗長時間不用補血
如果擁有2位以上的霸邪祭司(如怪攻速慢1位即可,但是由於施法硬直,不建議)
在祭司SP回歸正常的現在,一名祭司唱個30次霸邪不是問題
配合起來輪流唱頌,彌補施法硬直的缺點,可以做到完封怪物的地步
千軍萬馬之中遊刃有餘地與怪物對看
就是巫師也可以啥都不用放直接面對深淵騎士念元素箭 XD
(以上影狐、獵蠅、海盜船長等等少數怪例外 ^^;)
以新地圖時鐘塔等地區的怪物,例如鐘怪、梅納海葵等等為例
在於攻略上,隊伍都極度需要霸邪祭司
鐘怪的特點是範圍攻擊,而且常常一次出個2~3隻,常常不小心就是死一片
但是若是常保霸邪籠罩的隊伍,可以較輕鬆地應付突然生出來的一群鐘怪
不論是騎士要抓反擊或是巫師要逃命
梅納海葵則是目前極為頭痛的一種怪物
範圍攻擊、遠距攻擊、會移動、血量頗高、集體出現、攻速不差
沒有祭司絕對沒有辦法可以對付
對上這種怪物霸邪也是一下子就被破掉了
但是和沒有霸邪的隊伍相比,沒有的遇上是直接滅團
有的隊伍,只要祭司反應夠快、光壁出得夠準,仍然有存活的機會
(註:12滿員的隊伍連續3次都是被梅納海葵給滅團,雖說默契不若熟識之人
但是實在是很難應付,因為梅納海葵不會只有光海葵,還會有紫色瓢蟲助威
有成功打掉幾次海葵陣,攻略關鍵在於祭司的判斷力
如果剛好全部海葵都打同一個人,那相當輕鬆,光壁罩住他隊伍上即可
若是遭遇戰,只見隊伍的人都在噴血,光壁罩住自己後,就把所有的人都點光壁吧
由於光壁的有效範圍其實是9格,所以真的很亂時,直接連續施法做一大片光壁
也是個應付的方法)
所以實在想不到不學它的理由,10個技能點雖多,但我覺得還是非學不可
另外關於施法的硬直時間,常常是造成隊友趴地板的重要因素之一
硬直狀態下無法及時施放出下一個技能
(當然找不到人是另一個重要因素,可用旋轉視窗彌補)
加速術 (短,有但較不明顯)
聖母之頌歌 (普通,感覺得到)
天使之怒 (長,明顯感覺得到)
轉生術 (長,明顯感覺得到)
霸邪之陣 (普通,明顯感覺得到)
十字驅魔攻擊(長,明顯感覺得到)
以上均有或長或短的硬直時間
(此部分資料歡迎補完,部分技能礙於未習所以未知)
牧師在使用這些技能時要自行判斷當時情境
─────────────────────────────────────
做為一個牧師,就算是走向十字驅魔,在於輔助隊伍
也有10級霸邪、3級幸運頌歌可用,外帶灑水神威天怒
目前的讚美系常用技能,不也就是這些
然後牧師煩了,想換換口味or炫麗一下
或是某些條件適合了變成要用牧師當主攻手
那麼7段十字驅魔出來,除了MVP和小部分怪外通通一擊必殺爆掉
如果不學十字驅魔,那點數更是輕鬆有餘
多到可以點一些怪怪的技能 XD
此類牧師後期,在「某些情況之下」
甚至可以一個人橫行金字塔等等不死系的迷宮
痊癒+天怒+lv10段補血,再補一次lv10補血可以確殺木乃伊、殭屍狗、綠腐屍
花費SP10+10+40+40=100,可以連殺10隻(後期破千不難)不用休息 XD
(等級越高花費SP越少,不死系確殺計算機
http://ragnarok.vis.ne.jp/op/
)
ko一隻時間只要2秒上下,只有火柱勉強能比打祭司打得快一點
配上聖母、天賜、等待禪心恢復、走位等等,一般狀況下都可以應付
然後打完坐個2分多鐘SP就又滿了,在去大屠殺 XD
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這是牧師的終極之路
而且個人以為也是最完美的配點
非純INT的牧師以走讚美系居多
缺點是補血量較低,SP恢復量也差所以禪心需要10級
優點是花式繁多的輔助技能,以及略高的存活率
但是這種純INT的兼修專精型
不但補血數字很漂亮,只要4級禪心SP回復量卻是其2倍以上
主要輔助的大技(霸邪和幸運頌歌)都有
而且還能靠驚人的SP回覆,輔助大技施放頻率比非INT專修讚美系的還頻繁!
加上唱令不死系色變的高段十字驅魔,真是無言(汗)
而如果純INT又不修十字
那麼那個隊伍基本上是永遠罩在霸邪+幸運+聖母之下且不中斷的 XD
這類牧師的極意形成關鍵在於下面
「INT達到某種臨界點,只要跨了過去,就可以得到爆量的SP自然回覆速率
所以可以藉由爆量的SP自然回覆取代禪心,而且效能是禪心的2倍以上
INT高的結果可以使驅魔系不用點到10段十字就有驚人威力
禪心和十字驅魔上多餘的點數就可以拿去把讚美系的技能修滿
如果純走讚美輔助,就可以有更多點數強化技能」
可能因為服事時代等SP實在是坐到要哭泣
轉了祭司就對於加速恢復的禪心有著莫名感動,所以常常點太多了 XD
不過有人覺得,那現在既然SP上限已經改回
那走純INT+10級禪心不是可以讓SP比上面所說的還要在快嘛?
讓SP更多更快更滿不是更好嗎?
但是個人以為,INT極意已經等同20級的禪心(見上述計算)
只要不要濫用,基本上已經很難用光,祭司狂衝基本上就算是觀念錯誤了 ^^;
而且若是拿去投資禪心,那作用只有在SP恢復上面
INT的投資同時有「補血質量增加」「SP上限增加」
「SP回復速度增加」「魔法防禦力增強(以後才有用)」
多種優勢,已經有所重疊,投資其它技能應該是比較值得
況且祭司技能點頗吃緊,個人以為禪心4點就已經足夠應付所有狀況
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當然此類牧師的缺點,也是唯一的缺點就是練起來比較辛苦
和轉成祭司後到大成lv67(INT99)中間的空窗期
不過現在EXP調回來,SP上限也回復了,並非是挨不過去的
況且,既然要玩的是「祭司」
INT99帶來的無限SP可以將祭司所有的技能發揮到極致
鐵拳只能走向讚美,但是輔助力還比不上純INT的驅魔兼修讚美祭司
更不用說純INT純讚美的完全輔助祭司了
我想與其先樂後苦,不如先苦後樂
鐵拳就留給武僧吧,戰鬥牧師基本上是邪道 XD
(無惡意,當然每個人有自己的想法)
僅此給有志「祭司」之路的人一點小建議
配點和法師一樣,INT點到99才考慮其它吧 ^^
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