| 主題回顧 |
| peakhour |
發表於 - 10/31/2002 : 8:42:15 PM 1.)40級該去哪練? 去礦坑打紅色扁蝠,角蟲才122exp,紅蝠392... 同級怪中最弱的,很適合戰士,可以練到50級左右
----本段節自Boogiepop (申米加麵)
2.)30級該去哪練?
可以去螞蟻洞練 等級蠻適合的 螞蟻一之經驗也三百多 血才七百~八百(有四種螞蟻)而且沒有主動怪(一樓)粉適合練功
----本段節自Layase (雷亞斯)
螞蟻有3種,經驗為111,122,135...等級30...不好打哦, 要休息很花時間,建議防若有75以上,就可以去打紅蝠了.
----本段節自Boogiepop (申米加麵)
礦坑1樓紅蝙蝠 水洞2樓紅青蛙 這兩ㄍ地方都是戰士練功ㄉ好地方 個人比較喜歡礦坑 因為裡面幾乎看不到法師 也不會有間接撿骨ㄉ情況發生 而紅蝙蝠卡又是可以對水系增加25趴ㄉ傷害 等在礦坑龜煩ㄌ 再去海洞打人魚 海羅也不錯
----本段節自baga110 (憂鬱小?)
3.)20級該去哪練?
20級去殭屍洞--",是不錯的選擇啦不過補品真的要多帶一點. 我建議去打蛇或大雞(Pecopeco)比較安全了.
----本段節自GXC (小風 -_-")
狼跟大嘴鳥(Pecopeco)..都會幫忙同類ㄋ..單p一知是很容易..但是被圍殺對20級的新手可能就很吃力了
----本段節自jerry1009 (CypyC)
4.)大家覺的Str型的劍士如何?
強是很強~但是要走的路會很辛苦~我想對新手不太適合
----本段節自NOcashNOfree (丫雄)
老實說 Str搞到最後 就是不是你死 就是我死XD~~
最好是練Str Vit強化型... 如果後期卡片開放了 就有一堆XXX型敵人傷害減半.. 那時候Vit型真的又強起來了.. Dex是一定要加的 現在一堆怪Flee那高=__=
----本段節自blackheart (黑心)
如果是一開始全衝STR的 要練起來是很...花錢
一般來說STR劍士有3種(LV99) 含裝備 STR100 + AGI100 STR100 + VIT100 (有嗎?這是耐心與毅力的昇華>"<) STR100 + AGI60左右 + VIT 60左右
----本段節自cgno5 (Barb-Charles)
5.)VIT型劍士攻擊力會不足嗎?(Dex需要加嗎?)
還好吧....你是說打哪種怪會攻擊力不足....[目前還沒碰到釘子過]....剛開始技能要先練單手劍修練[看你拿單的還雙的]這樣就可以讓最低攻擊力提高...這樣就不會有攻擊力不足的現象了[有的人亂練...打波利也能打出1低= =]
----本段節自FF (波利能吃嗎˙暑修ing)
應該是不會拉~如果你點數沒亂加的話~@"@
一開始技能先點劍修練(依各人練的~拿單就點單~
拿雙的話還是要先點單~@"@)
等劍修練滿了之後再來加HP回覆~這樣就沒有ATK不足的情
型了~不過對VIT劍士來說~DEX反而比STR來的重要...
有穩定的殺傷力~比忽高呼低的攻擊力來的好太多了
----本段節自quitlyyy (空炎)
DEX真的很重要VIT本身不會閃..如果連打都打不到 ..那就只能當肉盾了...
----本段節自k121815805 (王者天下)
你都加STR的話..以後被怪打會痛死喔.....但如果跟VIT超高的劍士或AGI超高的盜賊一起練的話..你會練的超級快(打怪exp幾乎都你拿)
----本段節自lloiu (劉昂星^.^) 6.)欲練AGI劍士應如何加點?
個人認為..這只是個人認為哦 我自己練agi的方法 我認為你要練agi..就不要加vit了!! 先用力的把你的agi練高點...之後再加vit 練agi到70-100的好處: 怪物根本快打不到你了 攻擊速度明顯的相當快速 找個同級的vit劍士....你揮個幾拳他就死了 而他根本打不到你 (str相同情況下)
不過壞處呢: 水錢和肉錢將讓你在"受訓"期間買不起貴重裝備 嗯~怪都打不到你..但被打一拳就等著升天吧!!
要做個最強的agi劍士!!要有個認知: 你在初期別想學其他人買好的裝備 你在初期練個20%時就要買2000-4000的肉 你在初期agi太低根本是個廢物!!!! 練到後期你就會很爽了..
----本段節自takasaki (小七七(exp))
以泡菜的劍士來說...
一開始數值為.STR AGI DEX9
再轉職之前全都加DEX~轉職時DEX應為20+1
然後全部加STR~這樣做是有錢人的做法~= =+
因為FLEE的高低和等級也有關係~所以一開始就加會
使得等級不好練~泡菜是先將STR衝到40再開始加AGI
STR到40時~FLEE大約為40(正確數值我忘記了...~"~)
然後才開始加AGI~這樣做是為了衝等級快~閃不過~被打
很痛...就用補品撐吧....
----本段節自quitlyyy (空炎)
練等地點
每升一級人物屬性加:體為主 力為副 DEX看情況加 AGI有水錢的人就先加 裝備:基本等級:1~~~10級 +8左右 10~20級 +12左右 20~25級 +15左右 25~30級 +15以上 武器: 單1~10級 攻:25~53 單10~20級 攻:53~100 單20~30級 攻:100~120 單33級以上:買最好的劍 雙1~10級 攻:25~53 雙10~20級 攻:60~115 雙33級:買最好的劍(攻160 OR 攻150 DEX+5) 卡片:加屬性的以 AGI STR VIT為主 加其他的就看你需要啥要買啥 練功地點:(我只打地圖代號,請到精華區去看) 1~~10級:魔幻之都─Geffen 吉芬:10,17,19 中央之城─Prontera 普隆德拉:22,29,31,36 邊境之都─Morroc 夢羅克:46 港口之都─Alberta艾爾貝塔:71,76 山岳之都─Payon 斐揚:57,58 10級~20級:魔幻之都─Geffen 吉芬:20,26,3,9 中央之城─Prontera 普隆德拉:28,43,44,50, 21,42,23,38(螃蟹,水姆,勿碰,勿到2樓) 邊境之都─Morroc 夢羅克:48(綠蒼蠅勿碰), 45金字塔一樓 港口之都─Alberta艾爾貝塔:71,76 山岳之都─Payon 斐揚:57,58
(打蚱蜢,打密峰時要小心被圍,度度鳥,狼,蛇別打) 20~33級:魔幻之都─Geffen 吉芬:11 中央之城─Prontera 普隆德拉:23,26,38(別去2樓) 邊境之都─Morroc 夢羅克:53,54,48 港口之都─Alberta艾爾貝塔:56,69(飛蛾勿打) 山岳之都─Payon 斐揚:64(去殭屍洞) 33級後換最好的劍 33~40級:魔幻之都─Geffen 吉芬:11,12,13 中央之城─Prontera 普隆德拉:23,26,38(別去二樓),15,4,4礦坑一樓,24 邊境之都─Morroc 夢羅克:53,54,48,49+69蟻洞 除了螞蟻別亂打, 港口之都─Alberta艾爾貝塔:56,69,75 山岳之都─Payon 斐揚:64(去殭屍洞),62 心得:從33級以後就開始升的很慢..練不上去是正常的 補品帶多一點...衝~~~等..等40級以後就跟朋友去55,68 33,34..等等的變態地方..把JOB衝到40級... 其實練攻的地方很多..看你用不用心而已 補充技能: 主要技能:省錢型:回血先衝到10 暴力型:單劍或雙劍衝到10 分支技能:1.狂擊10 2.爆擊(錯誤名字為挑釁)1(防被圍) 3.暴力型的加回血10,省錢的看要衝啥 4.挑釁(錯誤名字為怒擊)最少5才會出現霸體 5.霸體1(逃跑專用..本人推建..好用阿!) 再補充:35~~40級的練攻好地點(要組隊) 吉芬塔一樓..怪粉猛ㄛ..一次都一堆衝過來的
上面是一些建議嚕~~~^^
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| 最近回文 8篇 (由新而舊) |
| peakhour |
發表於 - 10/31/2002 : 8:57:33 PM 另一種30級之前低練法 ----------------------------------------------------------------------------------- 1-12級..毛蟲..免子..波利.沙漠波利.力量小雞.強強 map:36.35.42.43 12-20級..打蚱蜢..升很快組隊或自練都都好!
map:21 20-24級..青蛇.大鳥..或是在海洞打海葵 map:56
24-26級..打蝸牛.波波利(綠波利) map:26.11
26-30級..打狸貓..毒茹(升很快.但要帶水) map:62
lv30之後可以去打甲蟲
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| peakhour |
發表於 - 10/31/2002 : 8:52:33 PM 40級之後練功地點 幾個地方參考 1.吉芬 優:數量多,皮薄,補給方便 劣:沒怪時等到睡著,暴走時水閃不停 人多,橫歐橫搶盛行 碰上小白要不密GM(我密了好多人嚕) 同時也鍛鍊格人修養,好面對老婆=.=
2.海洞2樓 優:除海揆外,無主動怪 運氣好螃蟹掉+7有洞盔甲(賣玩家4~4.5萬) 蠻適合agi型角色,但仍比吉芬慢
劣:紅蛙及螃蟹皮厚 RO究極撿骨王~~小強,撿到你發狂 3.礦坑 簡言之怪數量不多 且紅蝙蝠 hit/flee均高於你 效率不高
還有其他很多地點 不過 人多=怪物重生快=暴走機會較高--->vit劍士天堂
人多=lag狀況較重=拼電腦網路等級-->窮人地獄>"<
自己算一下各地的練功效率 因為隨著str,agi,vit加點先後的不同 角色特性差異也隨著升級愈來愈明顯 效率差異極大 如吉芬適合vit,agi去水錢一定花的比vit多
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| peakhour |
發表於 - 10/31/2002 : 8:50:41 PM 劍士 (Swordman) 升級重點 tn605255
門派: 流浪
威望: 0 投票 級別: 俠客 --------------------------------------------------------------------------------
STR / VIT 就職地點 依斯魯得島 劍士工會 (Izlude Swordsman Guild) 轉職條件 新手 Job Lv 達 9 以上 轉職提示 到普隆德拉 (Prontera) 城外東南方的 依斯魯得島 (Izlude) 劍士工會,找劍士工會 相關人員即可就職。 技能介紹 劍士擁有很多強勁的格鬥攻擊。 職業技能及條件 HP/SP消費 技能說明 單手劍使用熟練度 Sword Mastery 系列: 被動 可增加使用劍時的攻擊力。 [Level 1] : 攻擊力 + 3 [Level 2] : 攻擊力 + 6 [Level 3] : 攻擊力 + 9 [Level 4] : 攻擊力 + 12 [Level 5] : 攻擊力 + 15 [Level 6] : 攻擊力 + 18 [Level 7] : 攻擊力 + 21 [Level 8] : 攻擊力 + 24 [Level 9] : 攻擊力 + 27 [Level 10] : 攻擊力 + 30 --------------------------------------------------------------------------------
雙手劍使用熟練度 Two-Handed Sword Mastery 學習條件: 單手劍熟練度 Lv 5 系列: 被動 可增加使用雙手劍時的攻擊力。 [Level 1] : 攻擊力 + 3 [Level 2] : 攻擊力 + 6 [Level 3] : 攻擊力 + 9 [Level 4] : 攻擊力 + 12 [Level 5] : 攻擊力 + 15 [Level 6] : 攻擊力 + 18 [Level 7] : 攻擊力 + 21 [Level 8] : 攻擊力 + 24 [Level 9] : 攻擊力 + 27 [Level 10] : 攻擊力 + 30
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快速回復 Increase HP Recovery 系列: 被動 可使體力的回復速度變快。 [Level 1] : 每 10 秒 HP 回復值 + 5 [Level 2] : 每 10 秒 HP 回復值 + 10 [Level 3] : 每 10 秒 HP 回復值 + 15 [Level 4] : 每 10 秒 HP 回復值 + 20 [Level 5] : 每 10 秒 HP 回復值 + 25 [Level 6] : 每 10 秒 HP 回復值 + 30 [Level 7] : 每 10 秒 HP 回復值 + 35 [Level 8] : 每 10 秒 HP 回復值 + 40 [Level 9] : 每 10 秒 HP 回復值 + 45 [Level 10] : 每 10 秒 HP 回復值 + 50
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狂擊 Bash Lv 1: SP8 Lv 2: SP8 Lv 3: SP8 Lv 4: SP8 Lv 5: SP8 Lv 6: SP15 Lv 7: SP15 Lv 8: SP15 Lv 9: SP15 Lv 10: SP15 系列: 攻擊 對象: 敵人 可增加攻擊敵人之攻擊力。 [Level 1] : 130% [Level 2] : 160% [Level 3] : 190% [Level 4] : 220% [Level 5] : 250% [Level 6] : 280% [Level 7] : 310% [Level 8] : 340% [Level 9] : 370% [Level 10] : 400% 威力 = ATK x { 100 + ( Skill Level x 30 ) } %
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挑釁 Magnum Break SP15 系列: 攻擊(火屬性) 對象: 敵人 可在短時間內可以降低對方的防禦力。使用時會消耗 HP。 [Level 1] : 115% [Level 2] : 130% [Level 3] : 145% [Level 4] : 160% [Level 5] : 175% [Level 6] : 190% [Level 7] : 205% [Level 8] : 220% [Level 9] : 235% [Level 10] : 250% 威力 = 基本攻擊力 x { 100 + (Skill Level x 15 ) } %
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怒爆 Provoke 學習條件: 狂擊 Lv 5 SP10 系列: 輔助 對象: 敵人 可使攻擊力上升,但防禦力也會相對的減低。此項技能不適用於不死系怪物身上。 持續時間 : 30 秒 [Level 1] : 敵攻擊力 + 2% 防御力 - 6% [Level 2] : 敵攻擊力 + 4% 防御力 - 12% [Level 3] : 敵攻擊力 + 6% 防御力 - 18% [Level 4] : 敵攻擊力 + 8% 防御力 - 24% [Level 5] : 敵攻擊力+ 10% 防御力 - 30% [Level 6] : 敵攻擊力 + 12% 防御力 - 36% [Level 7] : 敵攻擊力 + 14% 防御力 - 42% [Level 8] : 敵攻擊力 + 16% 防御力 - 48% [Level 9] : 敵攻擊力 + 18% 防御力 - 54% [Level 10] : 敵攻擊力 + 20% 防御力 - 60%
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霸體 Endure 學習條件: 挑釁 Lv 5 SP10 系列: 輔助 在一定時間內受攻擊後馬上就能繼續戰鬥。 [Level 1] : 效果持續時間 + 10 [Level 2] : 效果持續時間 + 15 [Level 3] : 效果持續時間 + 20 [Level 4] : 效果持續時間 + 25 [Level 5] : 效果持續時間 + 30 [Level 6] : 效果持續時間 + 35 [Level 7] : 效果持續時間 + 40 [Level 8] : 效果持續時間 + 45 [Level 9] : 效果持續時間 + 50 [Level 10] : 效果持續時間 + 55
轉載自 聖皇騎士團
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| peakhour |
發表於 - 10/31/2002 : 8:49:04 PM 標題:[心得]二版劍士點數與技能配法分享! 作者:AvenLiu (如楓) 新人物的點數為 STR 9 VIT 9 AGI 9 首先把 STR VIT AGI加到 10 再把 DEX 加到 10 然後加 VIT 到 20 再來加 STR 到 20 再把 DEX 加到 15 然後猛加 VIT 到 40 再來加 DEX 到 20 然後加 STR 到 30 再來加 DEX 到 25 然後加 STR 到 40 再把 DEX 加到 30 再來就是猛加 STR 的時期了! 因為後面大多都靠團練比較多, STR 高則團練升級也比較快, 以上是我個人的劍士點數配法, 目前42級一路練來順暢無比, 團練自練兩相宜, 比起許多VIT型劍士實用升級也快...^^
關於技能的話, 我個人是先把自動補血加到 10 點 再把單手劍加到 10 點 然後把狂擊加到 10 點 再來把怒爆加到 10 點
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| peakhour |
發表於 - 10/31/2002 : 8:47:41 PM 20-30級內和朋友跑去婓揚打殭屍,海洞也可以..位於地圖38 和別人組隊經驗升滿快的。 ..殭屍洞在地圖編號64 位於payon上方..弓手村那邊 不建議去打史萊姆..東西掉的不好..不值錢 但是一隻怪可以讓你升2% 一個人的話是可以去這邊位於地圖61 30級後就可以組隊去吉芬塔啦(建議服事多一點)
自己拿捏嚕..
地圖在這--->地圖 (http://home.kimo.com.tw/kitty.pre/mon_map.htm) |
| peakhour |
發表於 - 10/31/2002 : 8:46:15 PM 這是平均劍士的+點法 建議在一開始初期創人物時 把VIT STR AGI都加到9 之後升級就先把這3項加到10(整數) 然後再把只有1的DEX也加到10(這樣初期的小怪都很準 不易MISS) 一開始快也不一打到你 你打怪又準 怪打你也不太痛 你打怪他哇哇叫 之後升級VIT STR 交叉配點 到20級左右你的素質應該是 STR=20 AGI=10 VIT=20 INT=1 DEX=10 LUK=1 之後看你想轉什麼型的劍士就往哪邊發展 因為一開始素質很平均所以各方面的攻勢很不錯
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| peakhour |
發表於 - 10/31/2002 : 8:45:08 PM 練攻概念 1.我要怎麼樣練才練的快? 首先你要先做好幾個分析 一.你自己練的劍士的優缺點要清楚 知道你劍士的優缺點就好辦事了,你要利用自己的優點來佔優勢,並要自己想方法來補足缺點 二.你要採用什麼練攻方法 每一種劍士打的怪雖然都是肉搏戰,可是打法還是有差別而這種差別在後期就越來越明顯,所以你要找出一套對自己最有利並能把弱點的傷害壓到最低的方式 三.打什麼怪對自己才有利 這個的答案很簡單,只要你統合以上兩點的整理後在比對怪物的資料然而在從裡面找出對自己有利的怪物就好了 PS:當一個老手劍士在打怪時會注意幾件事 怪物的攻擊力>攻擊速度>命中率>怪物的閃躲率 >這種怪物會不會幫助被打的同伴 而這些事情都是要自己去打過才知道的 錢的來原 1.簡單賺錢法 很簡單,你只要注意幾件事情就好了 一.往練攻地區走的時候如果路上有自己打的過卻沒人要打的怪記得去清,多賺一點東西來賣 二.看有沒有再賺差價的代賣商人,他會出比較高的價錢買東西 三.對人有禮貌,多多獲得禮貌點數,對自己比較好(目前沒開放,不過小白別想扣點,現在不能扣點了) 四.不必要的東西跟不實的商人(小白)不買,不過有時候練攻練到很累的時候,有多的錢可以來花一些錢來玩,不要把自己逼的太緊 簡單吧,注意這幾項就好了
卡片概念 1.買卡片要看清楚跟注意的項目 一.卡片的功能 二.這個卡片可以坎入的位置在那 ...這樣說有點怪怪的我做舉例好了 EX:假如我手上有一張綠綿蟲卡片 綠綿蟲卡片:VIT+1 位置:武器 那,只有,有洞的武器才能裝這張卡片,其他的都不可以 三.交易時,一定要在對卡片在檢查一次,看是不是同一張卡,有些小白,會故意跟你交易好幾次,就是要你不檢查然後在用不同的卡片賣價錢,然後等你交易完後就閃了,這種方法沒辦法處理這個小白,因為你已經跟他完成交易了,這樣在法律上沒辦法抓他 OK!說到就這樣了
2.我要裝什麼卡片對我才有益 其實RO的卡片種類你看多了,會眼花,談這個的話,會說很多,不過你只要有把卡片分類就很好挑了 卡片可以分成 一.對怪物的特殊效果免疫類 二.影響六大屬性跟HP和SP的最大值的類型 三.把盔甲的屬性轉變的類型(也有武器的,不過好像只有一張) 四.攻擊怪物時有機率產生附加的特殊效果的類型 五.對怪物的屬性關係而增加25%的攻擊力的類型 六.對某種屬性怪物的攻擊可以減少50%的類型 七.狀態影響的類型(回避率上升20%,HP回復速度上升25%) 等等之類的 八.MVP怪物的珍貴卡片(功能都很好ㄛ) 九.新增技能的類型 十.特殊能力的類型 卡片的類型很多,所以,你就去網站找找資料在看看你需要那張就買那一張吧
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| peakhour |
發表於 - 10/31/2002 : 8:43:44 PM 標題:[RO]劍士....(補完板..) 作者:A12BC34D1 (GH戰神) 補充唷~~ 基本概念:1.對劍士的正確關念
屬性概念:1.六大屬性對你的劍士的大影響 2.創人物的屬性關念 3.我的劍士好像都比別人爛!為什麼?我沒練錯阿? 4.升級後屬性要怎麼加?
技能慨念:1.技能!,我要先加什麼技能? 2.為什麼我的怒擊打好少? 3.一些技能隱藏性的影響
武器慨念:1.單手劍!雙手劍!短劍!那個好用? 2.為什麼這個武器我不能用?
防具慨念:1.對防具的新慨念 2.換防具的時機 3.防具重量跟補品的影響
補品慨念:1.買什麼補品才"補" 練功慨念:1.我要怎麼樣練才練的快? 錢的來原:1.簡單賺錢法
卡片慨念:1.買卡片要看清楚得項目 2.我要裝什麼卡片對我才有益 個人結論
基本慨念 1.對劍士的正確關念 ...粉多人都有一個錯誤關念,"我要怎麼練才能練出最強的劍士"...我的答案是..沒有這種東西,不過你自己可以練出自己覺得最強的劍士,因為我想你們心理都很明白,自己最喜歡的角色自己都覺得是最強的!對吧?可是不管你怎麼喜歡那一個角色,他都有天生的缺陷,例如法師的近戰能力不如劍士,劍士的魔法攻擊力不如法師,這些是天份的關係無法更改的,可是加點數在INT來補足天身的弱點的話還是有希望的,職業就像是個選擇,而你選擇劍士的話,點數可以由自己的希望來加,我知道有些人自己不知道怎麼加才會對自己好,所以,有時候會去看老手的意見,如果跟自己的想法合的話,就照他的話來加,可是有些人的想法比較特別,例如說:我想練一個魔法劍士!那你可以練一個劍士然後升級點數都加INT,變成一個用技能特強的劍士,只要你覺得自己的劍士應該是這個樣子,就照你的樣子走,不一定要聽別人的,當時啦!魔法劍士的話!也是有優缺點的!要你自己來摸索!那.那些老手的劍士怎麼那麼強呢?就是他們有目標跟自己做測試的,"因為有時候別人說的並不一定是真的",而老手們就是自己多花時間測出自己心中最強的劍士,而他們只要有心,沒什麼事做不到的,不過每一個劍士在怎麼強都是有缺陷的!可是你要練的是自己心中最強的劍士,並不是,不照自己想去練而練出來的劍士,這樣的話,你練的累又不喜歡這種劍士!那這樣也會減少很多樂趣!也許你真的很怕你點數加錯,也許你真的怕跟朋友不一樣而要壓抑自己的想法,那!這就是錯的做法!RO這個遊戲並不是以練功為全部的目的!還有很多事可以做的!而且就算是真的加錯了!那失敗為成功之母,在來就好了!別放棄! 照著自己的想法練出來的劍士,對自己來說才是最強的,只要你不放棄!每多練一次,自己的劍士會越來越強的!
屬性概念 1.六大屬性對你的劍士的大影響 六屬性 人物能力 (資料來原: 網站 ) 首先我開連接,詳細的說明請去看,我就簡單說六屬性對劍士的影響! STR(力量):最大攻擊力與載重量的影響值 AGI(靈敏):砍怪的速度跟閃躲率的影響值 DEX(命中):命中率跟攻擊力的穩定(註1)的影響值 VIT(體力):防禦跟體力的影響值跟升級血量的修正值 INT(法力):魔攻跟魔防的影響值 LUK(運氣):有點複雜不做解釋請到連接去看,謝謝 註1:攻擊力的穩定性就是只你的傷害力穩不穩 EX(舉例): 武器:小刀:攻17 (以打5次為例) 穩定 不穩 15 18 16 10 14 MISS 17 8 16 12 這樣懂了嗎?這就是攻擊力的穩定性
2.創人物的屬性關念 我想從上面的說明大家對屬性都有基本的概念了吧? 當你創人物時,一開始的能力都是5,你想怎麼調就怎麼調不過你創出自己的人物的時候同時也固定了他一開始的天份,所以你要好好想出你心中的劍士想要什麼型態的!不過你要注意一點ㄛ STR<=>INT 這些屬性都是相對的屬性,當你STR加到6的話 AGI<=>LUK INT就變4,會減一,RO採用的不是加點法,而是 VIT<=>DEX 選擇法,所以你要好好的想ㄛ
3.我的劍士好像都比別人爛!為什麼?我沒練錯阿? 嘿~別急~會這樣的話你要先確定幾個因素 1.裝備一樣嗎? 2.等級一樣嗎? 3.練的"屬性"一樣嗎? 4."屬性(VIT)"的升級分配加法一樣嗎?(血量會有差) 5."人物能力表"的能力一樣嗎? 如果四個都一樣的話,你們應該是一樣強的,如果是血量不一樣的話那是加法的問題,如果每一個都一樣的話你們是一樣強的,這樣還有問題的話就是外力因素了,就是外掛啦或是他騙你等級裝備穿啥之類的,所以只要是你自己沒錯,那就是沒問題的,就算真的有問題,那也要改正,讓自己的劍士更強
4.升級後屬性要怎麼加? 這方面的話你可以先去精華看過後,心理先擬定一個目標就比較好加點,點數的分配大約可以分三種 1.專攻型 2.專練二種屬性 3.平均型 每一種都有優缺點,不過只要是你想要怎麼加的話你就知道,那個劍士的弱點在那,並要克服它,可是!你要記住一點屬性的分配絕對不能加錯一但加錯的話那除了打怪的步調會無法造著自己的步調走以外,你還可能會練出跟你心中不同的角色!這很重要,所以分配點數的時候務必要先算好不然後期等級高,定型後,你想怎麼救都救不回來了(等級低的話還有救 等級低:1~~12級左右) PS:通常點數會加錯只有二大原因 1.加錯點=>下次要小心 2.沒計劃性的亂加=>自己要怎麼加就怎麼加,不要看到別人的好像很強,結果讓自己的想法被扭曲了!這樣的人是不少的,請小心 PS:請把點數盡量加到10的倍數這樣的話會有加成的ㄛ!怎麼的加成法呢?(資料來原:E-PLUS) STR:每十的倍數都有加成, 例如:STR:20 =>就額外加成2X2=4 STR:21 =>就沒有額外加成了(要加到30) 還有,記得要JOB一起算進去ㄛ!(註2) 註2(JOB):JOB=自己的工作等級,它會對你的一些屬性有額外加點,等級高時加越多!它會依你的職業對每個職業的天份做比較多的加點如果你有些地方不懂的話請到我開連接的地方 精華區 如果連接掛了請到精華區的雜項資料去找,謝謝 技能慨念 1.技能!,我要先加什麼技能? 劍士的技能表,我做連接,你們就跟連接一起看的話比較會了解 技能連接 (資料來原: 網站 ) 首先:JOB40級二轉前你有39技能點數,看你要怎麼加,我先公開傳統式加法:()中的是加的順序 單手劍士:回血十點(1) 單手劍修練十點(2) 狂擊十點(3) 挑釁五點(4) 霸體一點(5) 怒擊一點(?)[看你打的怪來加,等等有說明] 剩下二點加他們喜歡的技能 雙手劍士:回血十點(1) 單手劍修練一點(2) 雙手劍修練十點(3) 狂擊十點(4) 挑釁五點(5) 霸體一點(6) 怒擊一點(?)[看你打的怪來加,等等有說明] 剩下一點加他們喜歡的技能 為什麼回血要第一呢?因為可以把時間跟水錢減少很多非常實用的技能! 而剩下的技能的話,看你練的劍士士什麼型的來加 1.專攻力量型:那單(雙)手劍修練就是你要加的 2.平均型:那你可以也照你劍士的特性把你要練的技能分配好要加的技能 3.練二種屬性型:我的建議是用傳統加法比較好 嗯...如果你的心中真的沒有個目標的話,可以到精華區劍士那邊看我打的文章,應該對你有幫助
2.為什麼我的怒擊打好少? 其實怒擊算是劍士唯一的魔法技能,可是它算魔法攻擊力的算法不一樣,這個技能攻擊力的算法是這樣的 怒擊計算公式:基本攻擊力X{1.15+(技能等級X0.05)} 不過怒擊是"火"屬性的攻擊技能,所以不怕火的怪物你用怒擊打他的話,會打很少,這點你要注意!可是用怒擊時可以把周圍的怪都彈開,用來逃跑是個不錯的技能,不過還是要自己試過來知道那種感覺
3.一些技能隱藏性的影響 一.回血技能的影響 當你回血技能等級每上升一級時,你吃補品就有加成 加成公式:補品回的血量假設固定10滴 回血技能一級時-10X10%=11滴 回血技能二級時-10X20%=12滴 以此類推,等升一級加10%到十級時 回血技能十級時-10X100%=20滴 就有雙倍的回復量 二.技能組合 怒擊+霸體=逃跑最好用的組合 挑釁+狂擊=可以讓狂擊發揮更大的效果 目前只有這二種,還有的請來提供謝謝
武器概念 1.單手劍!雙手劍!短劍!那個好用? 各有優勢看你要那一把而已 項目 單手劍 雙手劍 短劍 小型怪 75% 75% 100% 中型怪 100% 75% 75% 大型怪 75% 100% 50% 揮舞速度 55 49 55 裝盾可否 可 否 可 攻擊力 第二 第一 第三 看你要用那一種劍就用那一種,如果你想要同時用多種武器的話,那你就身上多帶一點武器吧! 快速換武器小密絕:當你身上帶兩把武器又要換來換去的時候你先按F12在把那兩把武器設熱鍵後再按F12把小視窗關掉,這樣你要換就方便多了 PS:揮舞速度的資料來原都在精華區
2.為什麼這個武器我不能用? 解救方法:一.對那個武器點右鍵,看詳細資料 1.等級限制有通過嗎 2.你的職業能用嗎? 如果都沒有這兩者的問題的話那就是這個道具不是用外掛做出來的就是有BUG(遊戲程式錯誤)
防具慨念 1.對防具的新慨念 新版本中,防具並沒有變弱,是怪物的攻擊力上升了,所以防具帶來的防禦效果就下降了,可是,重力社會這樣做是有原因的,因為他們要讓卡片的重要性提升,現在的防具除了防禦好是沒有用的,還要坎入卡片的盔甲才是真正的盔甲而每一種卡片都有特殊的功能,我等等會作說明,所以先看下去吧,謝謝
2.換防具的時機 換防具並不是錢夠了就馬上換的,如果你換一次防具防才加1..或是3的話,其實怪打你根本沒差,最少要一次加五或是更高,那所有的錢去換防具不如多打怪練攻還比較好!
3.防具重量跟補品的影響 這裡可是隱藏性的大問題喔!大家都知道負重超過50%的話就不會自動回血,超過90%就不能用技能攻擊,對吧?所以換防具時要看防具的重量有多少,你能帶的補品會少多少? EX(舉例):我的負重假設有2000 重量 升級 重量 裝備有:斧: 120 東海劍 110 旅行者盔甲: 30 金屬盔甲 450 圓盾: 60 金屬盾牌 130 總合: 210 => 760 那我還有789的重量可以買補品,可是升級後我只有239的重量可以買補品,這樣的差距是很大的ㄛ!所以補品的重量跟什麼時候換防具而增加的重量是要計算的,這樣才不會在換裝備後買同要買數量的補品突然負重的問題產生
補品概念 1.買什麼補品才"補" 看補品要注意的有四,一錢,二補血量,三重量,四不找商店買,找代買商店(用手堆車的) 這樣你就不會吃虧了 1.補血量要自己測,或是找資料 2.看物品重量,請點要看的物品右鍵 還有要注意喔!如果你打怪會圍人,或是主動攻擊的話,最好帶一次補比較多血的補品在身上比較好,如果是不會圍或是非主動的話,那買水果類的小補品就好了!所以,買東西要先看貨喔,還有K到的補品不要賣,因為'打'來的絕對比'買'來的便宜!就這樣啦!
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