資料來源:http://www.gamer.com.tw/webbbs/gemread.php?brd=Ragnarok&f=A0UUQGBD&n=15
作 者:Yiging (琉璃→琉璃子☆) ) 標 題:[心得]牧師的極意 時 間:Sun Dec 8 02:58:18 2002
牧師的極意
首先,並不討論所謂的「鐵拳」,那應該是屬於武僧系統 如果要玩「牧師」,那其實點數只有一種配法 那就是走向純的INT99之路,不論是讚美還是驅魔
首先,以往的純INT牧師該是走讚美系還是趨魔系,一直是很多人爭論的焦點 因為點數吃緊,似乎不能兩全,往往只能二擇一 但其實純INT牧師是可以兩系兼顧,而且都是精專而不是半調子 在牧師二轉的技能裡面,有一個只有純INT牧師特別優勢的地方 可以製造出多餘技能點,那就是禪心! 個人大膽地說一句,純INT牧師禪心等級只要達到十字驅魔的前置 也就是禪心4級已然足夠!
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口說無憑 讓我們看一下數據 純INT,其他都不點的話,lv60時INT為89,lv67時INT可以到達極限的99 裝備以尚可以負擔的言靈魔仗和兩雙神官手套計算 (牧師的職業加點在JOBlv22時即有3點INT加成)
接下來請參考下面的SP上限計算網頁及SP回復速度網頁 http://home.kimo.com.tw/aplsweb/data/hpsp.htm http://ragnarok.vis.ne.jp/op/main/sp.htm
lv60 int89 職業加成+3 言靈魔仗+3 神官手套兩雙+2 =int97 SP上限=811 INT值 10秒(站立) 1分(站立) 10秒(坐下) 1分(坐下) 95 5.43 32.6 10.9 65.2 從SP=0到回滿 811/(10.9+12)=35 每10秒可以靠INT的速度回覆近11的SP 加上禪心4段的12 需要350秒也就是6分鐘就可以回完
lv67 int99 職業加成+3 言靈魔仗+3 神官手套兩雙+2 =int107 SP上限=954 INT值 10秒(站立) 1分(站立) 10秒(坐下) 1分(坐下) 107 8.93 53.6 17.9 107.1 從SP=0到回滿 954/(17.9+12)=32 每10秒可以靠INT的速度回覆近18的SP 加上禪心4段的12 需要320秒也就是約5分半鐘可以回完
然而,純INT牧師還有一個絕技,那就是天使的賜福! 這是服事時代就有,也很好用的技能,所以大部份會點滿 當你INT越接近極限時,放天使之賜福的效果越是明顯 lv60 int89的情形暫不計算,因為效果不大明顯 但是讓我們看看一個int99的牧師使用了天使的賜福
天使之賜福(Blessing) 增加被施法者的STR DEX INT等數值 L10 SP55,數值加10,持續120秒 lv67 int99 職業加成+3 言靈魔仗+3 神官手套兩雙+2 天使賜福+10=int117 INT值 10秒(站立) 1分(站立) 10秒(坐下) 1分(坐下) 116 17.2 103.4 34.5 206.9 從SP=0到回滿 954/(34.5+12)=20.5 每10秒可以靠INT的速度回覆近35的SP 加上禪心4段的12 只要205秒,3分半鐘就可以回完(途中需補一次天使賜福)
P.S.以上計算不含聖母之頌歌,因不明公式,所以其實還可以更快
這算是這是一般人就可以做到的 言靈魔仗和2隻神官手套300萬上下應該可以解決 未來卡片開放,有樹老、沙漠小狼等等平價卡片可供選擇,幾十萬即可搞定!
如果你有皇冠,骨髓魔仗,耳環,還可以更快! 將來加上卡片,還有沙漠小狼(德魯伊卡可)、樹老卡(有洞頭具和眼鏡)、轉蛋卡 可以輕鬆達到INT恢復的極意!
讓我們算一下目前現行台版可以做到的極限(有錢人) lv67 int99 職業加成+3 骨髓魔仗+4 耳環兩付+4 王冠+2 天使賜福+10=int122
未來(一般人也可以做到) lv67 int99 職業加成+3 言靈魔仗+3 神官手套+2 樹老頭具+2 樹老眼鏡+2 沙漠小狼+1 天使賜福+10=int122
INT值 10秒(站立) 1分(站立) 10秒(坐下) 1分(坐下) 121 35.7 214.3 60.0 360.0
從SP=0到回滿 954/(60.0+12)=13 每10秒可以靠INT的速度回覆60的SP 加上禪心4段的12 只要130秒也就是2分鐘多就可以回完
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和非純粹INT的牧師比較
光看上面的數字可能還不知道它代表的意義 讓我們來比較一下
第一點是SP上限 非純INT通常不高,約60~70之間,然後靠10級禪心來恢復
計算一下兩者的SP上限(計算時求方便不含職業加成和裝備) lv67 int60 MaxSP=750 lv67 int99 MaxSP=933 相差約180左右,看起來可能差別不大
但是讓我們看一下 第二點的SP恢復速度 lv67 int60 職業加成+3 言靈魔仗+3 神官手套兩雙+2 天使賜福+10=int78
INT值 10秒(站立) 1分(站立) 10秒(坐下) 1分(坐下) 81 3.73 22.4 7.46 44.8
坐下一分鐘可以回覆45+180(lv10禪心)=225
lv 67 int99 職業加成+3 言靈魔仗+3 神官手套兩雙+2 天使賜福+10=int117
INT值 10秒(站立) 1分(站立) 10秒(坐下) 1分(坐下) 116 17.2 103.4 34.5 206.9
坐下一分鐘可以回覆207+72(lv4禪心)=279
禪心lv4的比lv10的每分鐘還多54的sp回覆 如果能達到INT121的恢復極意,還會差更多 多砸了6個技能點,恢復的還比較慢 QQ"
第三點是INT的高補血優勢 主要的SP消耗除了輔助技外,就是補血了
實際回復量=(Base Lv+INT)/8*84
int60全開後=78 (78+67)/8*84=1428 int99全開後=117 (117+67)/*84=1932
純INT只要補3次的,非純INT要補4次 SP上限比較少,恢復的比較慢,花費的還比人家大 QQ"
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看了上述資料與分析 你就會知道,純INT將可以發揮牧師的優點,在SP上限即將改回的現在 SP上限比人長=不怕爆走的大量消耗 補血比別人多=危機時及時挽救隊友 配上那那驚人的自然回覆量=SP用不完 INT121坐著10秒回60SP,禪心10級也才30,等同擁有20級的禪心! 因為若非前置點和練到lv67的中間空窗,狠一點可以禪心根本不用點(笑) 所以只要點4點禪心的結果,我們將多出了6點可以調配 要學十字驅魔,可以不必捨棄輔助技能,可以兼修而且都練滿 如不走十字驅魔專門輔助,那將可以讓技能更多更繁更精!
個人理想服事時代的技能 加速(3) 治癒(10) 天護(5) 天賜(10) 光獵(1) 順移(2) 天淚(1) 傳陣(4) 光壁(1) 天障(2) job40即可轉 治癒10不用說,天賜必點到10,爆量SP回覆要靠他 扣掉一些前置點,還有一些可自由調配,看個人喜好
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以下為各種類型祭司的配點推薦:
∼主修十字驅魔副修一主要技能(建議霸邪之陣)的點法 (如對於十字有強烈怨念可把霸邪換到最後學) 禪心[4]->聖母[3]->痊癒[1]->復活[1]->霸邪[10]->光耀[3] ->沉默[5]->天怒[1]->輕生[1]->神威[3]->撒水[4] ->輕生[2]->暗壁[1]->十字[10]
job25達成 略有輔助系的雛型 job39達成 大致小成,該有的幾乎有都有了 job50達成 雙修終極完全,兼有10級霸邪之陣和10級的十字驅魔
聖母(3) 禪心(4) 痊癒(1) 復活(1) 沈默(5) 輕生(3) 天怒(1) 光耀(3) 暗壁(1) 霸邪(10) 撒水(4) 十字(10) 神威(3) (此個人以為這是十字驅魔師最理想的配點)
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而且純INT牧師另外的一個好處是因為INT很高 十字每一Hit已經很強,所以如果不追求漂亮數字 十字只要點到7級就已經可以秒殺絕大部分的不死系和惡魔! 這裡又可以榨出3個技能點來學別的,想尋求多樣技能的驅魔祭司可以考慮
∼兼擅驅魔和主要讚美技能的點法 禪心[4]->聖母[3]->痊癒[1]->復活[1]->霸邪[10]->幸運頌歌[3]->光耀[3] ->沉默[5]->天怒[1]->輕生[1]->神威[3]->撒水[4] ->輕生[2]->暗壁[1]->十字[7]
job28達成 輔助系大技都出來了 job42達成 大致小成,該有的幾乎有都有 job50達成 雙修終極完全,兼有讚美系的高等技能和7級的十字驅魔
聖母(3) 禪心(4) 痊癒(1) 復活(1) 沈默(5) 輕生(3) 天怒(1) 光耀(3) 暗壁(1) 霸邪(10) 撒水(4) 十字(7) 神威(3) 幸運頌歌(3) (適合想要更多樣技能的祭司,唯十字驅魔威力不如專精者)
如果你想在多一些招式,那霸邪可以不用lv10,lv6也有2次防禦 那又多出了4點,可以拿去補光耀之堂 在各大城市的復活點當補血魔人(笑) 或是點犧牲祈福,當法師的好朋友 要不然補一點灑水,點3點的聖體降福,嚇死別人也不錯(爆) 花樣繁多,任憑選擇!
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純輔助走向(參考) 聖母(3) 禪心(4) 犧牲祈福(3) 痊癒(1) 復活(1) 幸運頌歌(3) 沈默(5) 輕生(1) 霸邪(10) 天怒(1) 光耀(7) 聖體降福(2) 撒水(5) 神威(3) (捨棄十字驅魔,擁有最強的輔助力量,讚美系祭司的強化型)
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關於技能選擇方面,個人強烈推薦把霸邪之陣練到10級 我是覺得霸邪的3次完全防禦(自力閃躲的不算~太棒了)太吸引人 而且如果越玩越深入(後期可以開始點AGI的時候),霸邪的威力應該會越來越強 暗壁11次搞不好還沒霸邪檔得久,何況霸邪有全隊伍免藍石的優點 3次完全防禦對於主攻的巫師獵人,還有牧師本身自己都非常有利 只要能檔個一下,巫師就可以出來火牆秒爆不死,或是冰凍解圍 三次防禦甚至足夠巫師架起冰牆封鎖陣 巫師也是一樣不能被打的,一但被打只能跑,跑就不能打怪 跑的這段時間隊伍的戰力就會嚴重下降 當然也是可以聖靈邊打邊跑,不過SP花費太大而且不能回覆,非常長久之計 祭司本身就不用說了,可以一直坐地板,怪生旁邊也不怕 擋那3次的時間足夠騎士刺客來幫你把怪拉走 霸邪能讓不能挨打和要保持定點的職業安全地發揮最大的效益 - 而且後期被摸3下就是1000以上 一發霸邪=所有人都多了1000以上的hp,簡直就是種廣域回覆技,且花費SP甚少 而怪越強,霸邪的效益就越大 想想深淵騎士這種一下2000滴等級的強怪,打一下連10級補血都不夠 搞不好直接躺地板,但是祭司在每次遭遇戰前都施放好了霸邪 就能保有頭3下一定可以閃過的優勢,並利用這段時間伺機應變調配
但是由於霸邪之陣有施法硬直時間的缺點,所以它的價值應該是在於 「等同一種大範圍的補血技能」 「增加隊伍的緩衝應變時間」 「有效保護無法近身受怪物攻擊的職業」 而且對上的怪物越是強悍、其命中率越高、傷害越大 價值無形之中也就越高,可能與其補血不如放一次霸邪 是種越用越有價值的技能
施放的時機在於每次戰鬥前的開始,以及結束之後 可保隊伍無後顧之憂,以及應付突發狀況 配合恰當,光霸邪之陣就可以有頗長時間不用補血 如果擁有2位以上的霸邪祭司(如怪攻速慢1位即可,但是由於施法硬直,不建議) 在祭司SP回歸正常的現在,一名祭司唱個30次霸邪不是問題 配合起來輪流唱頌,彌補施法硬直的缺點,可以做到完封怪物的地步 千軍萬馬之中遊刃有餘地與怪物對看 就是巫師也可以啥都不用放直接面對深淵騎士念元素箭 XD (以上影狐、獵蠅、海盜船長等等少數怪例外 ^^;)
以新地圖時鐘塔等地區的怪物,例如鐘怪、梅納海葵等等為例 在於攻略上,隊伍都極度需要霸邪祭司
鐘怪的特點是範圍攻擊,而且常常一次出個2~3隻,常常不小心就是死一片 但是若是常保霸邪籠罩的隊伍,可以較輕鬆地應付突然生出來的一群鐘怪 不論是騎士要抓反擊或是巫師要逃命
梅納海葵則是目前極為頭痛的一種怪物 範圍攻擊、遠距攻擊、會移動、血量頗高、集體出現、攻速不差 沒有祭司絕對沒有辦法可以對付 對上這種怪物霸邪也是一下子就被破掉了 但是和沒有霸邪的隊伍相比,沒有的遇上是直接滅團 有的隊伍,只要祭司反應夠快、光壁出得夠準,仍然有存活的機會 (註:12滿員的隊伍連續3次都是被梅納海葵給滅團,雖說默契不若熟識之人 但是實在是很難應付,因為梅納海葵不會只有光海葵,還會有紫色瓢蟲助威 有成功打掉幾次海葵陣,攻略關鍵在於祭司的判斷力 如果剛好全部海葵都打同一個人,那相當輕鬆,光壁罩住他隊伍上即可 若是遭遇戰,只見隊伍的人都在噴血,光壁罩住自己後,就把所有的人都點光壁吧 由於光壁的有效範圍其實是9格,所以真的很亂時,直接連續施法做一大片光壁 也是個應付的方法)
所以實在想不到不學它的理由,10個技能點雖多,但我覺得還是非學不可
另外關於施法的硬直時間,常常是造成隊友趴地板的重要因素之一 硬直狀態下無法及時施放出下一個技能 (當然找不到人是另一個重要因素,可用旋轉視窗彌補)
加速術 (短,有但較不明顯) 聖母之頌歌 (普通,感覺得到) 天使之怒 (長,明顯感覺得到) 轉生術 (長,明顯感覺得到) 霸邪之陣 (普通,明顯感覺得到) 十字驅魔攻擊(長,明顯感覺得到)
以上均有或長或短的硬直時間 (此部分資料歡迎補完,部分技能礙於未習所以未知) 牧師在使用這些技能時要自行判斷當時情境
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做為一個牧師,就算是走向十字驅魔,在於輔助隊伍 也有10級霸邪、3級幸運頌歌可用,外帶灑水神威天怒 目前的讚美系常用技能,不也就是這些 然後牧師煩了,想換換口味or炫麗一下 或是某些條件適合了變成要用牧師當主攻手 那麼7段十字驅魔出來,除了MVP和小部分怪外通通一擊必殺爆掉 如果不學十字驅魔,那點數更是輕鬆有餘 多到可以點一些怪怪的技能 XD
此類牧師後期,在「某些情況之下」 甚至可以一個人橫行金字塔等等不死系的迷宮 痊癒+天怒+lv10段補血,再補一次lv10補血可以確殺木乃伊、殭屍狗、綠腐屍 花費SP10+10+40+40=100,可以連殺10隻(後期破千不難)不用休息 XD (等級越高花費SP越少,不死系確殺計算機http://ragnarok.vis.ne.jp/op/) ko一隻時間只要2秒上下,只有火柱勉強能比打祭司打得快一點 配上聖母、天賜、等待禪心恢復、走位等等,一般狀況下都可以應付 然後打完坐個2分多鐘SP就又滿了,在去大屠殺 XD
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這是牧師的終極之路 而且個人以為也是最完美的配點 非純INT的牧師以走讚美系居多 缺點是補血量較低,SP恢復量也差所以禪心需要10級 優點是花式繁多的輔助技能,以及略高的存活率 但是這種純INT的兼修專精型 不但補血數字很漂亮,只要4級禪心SP回復量卻是其2倍以上 主要輔助的大技(霸邪和幸運頌歌)都有 而且還能靠驚人的SP回覆,輔助大技施放頻率比非INT專修讚美系的還頻繁! 加上唱令不死系色變的高段十字驅魔,真是無言(汗)
而如果純INT又不修十字 那麼那個隊伍基本上是永遠罩在霸邪+幸運+聖母之下且不中斷的 XD
這類牧師的極意形成關鍵在於下面 「INT達到某種臨界點,只要跨了過去,就可以得到爆量的SP自然回覆速率 所以可以藉由爆量的SP自然回覆取代禪心,而且效能是禪心的2倍以上 INT高的結果可以使驅魔系不用點到10段十字就有驚人威力 禪心和十字驅魔上多餘的點數就可以拿去把讚美系的技能修滿 如果純走讚美輔助,就可以有更多點數強化技能」
可能因為服事時代等SP實在是坐到要哭泣 轉了祭司就對於加速恢復的禪心有著莫名感動,所以常常點太多了 XD 不過有人覺得,那現在既然SP上限已經改回 那走純INT+10級禪心不是可以讓SP比上面所說的還要在快嘛? 讓SP更多更快更滿不是更好嗎? 但是個人以為,INT極意已經等同20級的禪心(見上述計算) 只要不要濫用,基本上已經很難用光,祭司狂衝基本上就算是觀念錯誤了 ^^; 而且若是拿去投資禪心,那作用只有在SP恢復上面 INT的投資同時有「補血質量增加」「SP上限增加」 「SP回復速度增加」「魔法防禦力增強(以後才有用)」 多種優勢,已經有所重疊,投資其它技能應該是比較值得 況且祭司技能點頗吃緊,個人以為禪心4點就已經足夠應付所有狀況
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當然此類牧師的缺點,也是唯一的缺點就是練起來比較辛苦 和轉成祭司後到大成lv67(INT99)中間的空窗期 不過現在EXP調回來,SP上限也回復了,並非是挨不過去的
況且,既然要玩的是「祭司」 INT99帶來的無限SP可以將祭司所有的技能發揮到極致 鐵拳只能走向讚美,但是輔助力還比不上純INT的驅魔兼修讚美祭司 更不用說純INT純讚美的完全輔助祭司了 我想與其先樂後苦,不如先苦後樂 鐵拳就留給武僧吧,戰鬥牧師基本上是邪道 XD (無惡意,當然每個人有自己的想法)
僅此給有志「祭司」之路的人一點小建議 配點和法師一樣,INT點到99才考慮其它吧 ^^
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